Mala calidad render Vray

a_ll_s - 19/05/2016 11:47
Hola, llevo días intentando conseguir una buena calidad de render con Vray en Rhinoceros, he seguido mil tutoriales, pero sigo con el mismo problema. No es problema del output, 1200x1600. Lo único que he visto es que la definición de la imagen es mejor cuando hago renders más cercanos al objeto que cuando es una vista lejana. He cambiado Irradiance Map e image sampler, pero aun así.

Os adjunto los settings que he puesto y la imagen, que está muy pixelada, a ver si alguien me puede ayudar.

También tengo un problema con la luz, el suelo, pavimento de acera, me queda quemado por la luz, totalmente blanco, quizá es problema del sol. Muchas gracias.

Espero que me podáis aconsejar algo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217567



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217568



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217569



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217570



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #217571

Buzzz07 - 01/06/2016 22:57
Podría ser problema de la cámara, que lleve dof activado?
Que no esté bien el enfoque? Saludos.
jesus33 - 02/06/2016 14:56
Coloca en primary y secondary bounces Brute force y haz un render de una región conflictiva de tu imagen, hazlo a región para no eternizar las pruebas
con esto, descartamos que sea una mala configuración de IM o LQ (a mí también me fastidia esta moda de las iniciales) Irradiance Map y Light Cache, luego si está quemado algo, pueden ser los ajustes de cámara, la exposición o el material algún parametro muy alto, quizas refracción, lo de que te sale pixelado, no lo entiendo bien
suerte.