Y aquí va una de carreteras

limitee - 17/05/2016 23:42
Bueno por aquí de nuevo con otro trabajo. No le he podido sacar mejor resolución y samples en este momento, pero se ven las intenciones. Me quedan árboles que poner y un montón de arreglos (no hay brillos y rugosidad por ahora). A ver que tal le parece a la gente del 3d; que molan los comentarios y alguna que otra bofetada. Saludos.


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Vic3D - 18/05/2016 00:13
Pues pinta muy bien. Quizá el final de la carretera se ve un poco raro (igual mejor si acabara en curva), aunque cuesta un poco ver algunos detalles. Yo le pondría una niebla o lluvia quizá (por dar ideas :p). Saludos.
3dpoder - 18/05/2016 13:16
Te está quedando un escenario sensacional, estaré atento a las actualizaciones, un saludo amigo.
Soliman - 18/05/2016 13:27
Y solo con unos 382.000 vértices, no está mal.

A mí me dan miedo ese tipo de escenas pues se sube enseguida la cantidad de vértices y no me gusta qué se vuelvan tan pesadas las escenas.

Adelante que hace buena pinta. Saludos.
limitee - 18/05/2016 13:43
Gracias por comentar compañeros. Me queda una buena y larga tarea todavía hasta qué parezca convincente (está en pañales), pero en ello voy a estar. Saludos.
xWarcox - 18/05/2016 15:57
Veo que estás montando una buena escena, eso me recuerda a una zona por dónde vivo que para llegar a ella hay que transitar por zonas así. Saludos.
limitee - 19/05/2016 11:11
Eh xwarcox ¿podrías poner una imagen de ese lugar? Me podría venir bien ver cómo están los alrededores y darme ideas.
xWarcox - 20/05/2016 16:18
Hola, tal vez te pueda servir, aquí hay una descripción y algunas imágenes, buen trabajo, un saludo. [URL]http://la-guantanamera, blogspot.com/2015/07/la-farola-en-baracoa-belleza.html[/URL].

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limitee - 20/05/2016 17:46
Vaya carretera de las narices. Se parece a la qué estoy modelando. La verdad que estaba siguiendo esta ilustración.


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Pero la tuya se merece un modelado aparte. Gracias por las imágenes.

Edito: Al menos parece estar en buen estado.

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xWarcox - 20/05/2016 19:37
Vaya, que cosa, dan ganas de manejar por ahí.
limitee - 22/05/2016 14:55
Por aquí dejo un avance del manejo (o intento) de materiales y texturas. A ver qué tal va pareciendo la cosa. Saludos.

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limitee - 24/05/2016 13:37
Pongo un render a máxima resolución de la imagen y los nodos de composición de Blender. A ver que cosas hay que cambiar o quitar. Sé que todavía queda trabajo. Saludos.


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Vic3D - 24/05/2016 16:37
Yo lo que está cerca de la cámara lo veo bastante bien, pero lo más alejado lo veo un poco plano y repetitivo. Quizá variando un poco más las texturas y con algo de displace quedaría mejor (sobre todo en la parte final de la carretera). También algo de tierra entre la vegetación podría quedar bien. Saludos.
Soliman - 24/05/2016 17:14
Podrías ponerle a la cámara un pequeño desenfoque, así la parte trasera, no se vería tan repetitiva y quedaría un poco borrosa.
limitee - 24/05/2016 17:30

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He estado haciendo prácticas hace un rato con los pases mist y depth en el compositor para lograr algo de niebla y me salen muchos puntos brillantes y bordes de sierra en algunos objetos. No sé si variar la parte derecha de la escena, que no parece encajar mucho y pensar otra cosa o difuminarlo de alguna manera. ¿Problemas de modelado o de composición? Trabajo me queda, aunque la parte izquierda me ha quedado mejor. Gracias por los comentarios. Saludos.

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Vic3D - 24/05/2016 18:04
[QUOTE=Limite;946856][ATTACH=CONFIG]217675[/ATTACH]

He estado haciendo prácticas hace un rato con los pases mist y depth en el compositor para lograr algo de niebla y me salen muchos puntos brillantes y bordes de sierra en algunos objetos. No sé si variar la parte derecha de la escena, que no parece encajar mucho y pensar otra cosa o difuminarlo de alguna manera. ¿Problemas de modelado o de composición? Trabajo me queda, aunque la parte izquierda me ha quedado mejor. Gracias por los comentarios. Saludos.[/QUOTE]Aunque sería más curro yo creo que lo suyo sería modelar todo (tanto vegetación como montañas). En la imagen original el cambio entre vegetación y montañas nevadas no queda mal porque se va produciendo de forma gradual, y la sensación es que las montañas están mucho más lejos (hasta hay un riachuelo por ahí). Tal y como lo tienes no creo que puedas conseguir algo así, ya que, al utilizar un plano como imagen es casi imposible que no se note el cambio (aunque igual hay alguna forma qué desconozco).

Yo creo que cambiando eso y la parte final de la carretera (aunque para esto igual sirve lo que dijo Soli, sólo que tendría que ser un desenfoque bastante bestia) la cosa mejoraría muy mucho. Saludos.
limitee - 27/05/2016 09:07

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Aquí está sacada la imagen a la resolución de 1500x981. He puesto la imagen de la escena y la de composición con nodos. A ver que tal ha quedado y que se puede mejorar. Saludos.

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Soliman - 27/05/2016 12:26
Le falta un punto, pero no acabo de pillar cual es.
Tal vez que la luz tuviera algún toque de ocre o azulado para qué no hubiera zonas demasiado blancas. Saludos y a seguir pegándole.
Soliman - 27/05/2016 12:33
Tiene que ser una imagen realista o puedes saturar colores?

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limitee - 27/05/2016 12:52
La intento hacer todo lo realista qué se pueda. El compositor de Blender es una pasada, y dominarlo es complicado. Quizás me falte ese tipo de visión artística. Yo no he estudiado para ello. A ver si la peña comenta qué más se puede hacer para conseguir mejorar la imagen y si se puede hacer solo con el compositor u otro programa. Pero bueno le seguiré dando vueltas. Gracias Solimán por comentar. Saludos.
limitee - 28/05/2016 12:24
Probando los nodos.


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Ckuervo - 10/06/2016 10:25
Me encanta el diseño de la carretera, muy buen trabajo, estaré pendiente del resultado final Saludos.