Algún libro sobre topología

JmGonzalezRisco - 14/05/2016 10:56
Hola a todos. Estoy empezando a modelar personajes para animación y me gustaría comprar algún libro sobre topología explicando el porqué estos polígonos van aquí y por qué no.

Espero vuestras respuestas y muchas gracias. Un saludo a todos.
Ylean - 14/05/2016 15:33
Modelado digital de William Vaughan, publicado por Anaya. Este te puede resultar interesante.
JmGonzalezRisco - 14/05/2016 18:41
[QUOTE=Ylean;946472]Modelado digital de William Vaughan, publicado por Anaya. Este te puede resultar interesante.[/QUOTE]Muchas gracias.
ikerCLoN - 14/05/2016 22:09
Échale un vistazo a Stop Staring, de Jason Osipa. Es un clásico y uno de los libros de referencia. Cuando tengas algo más de experiencia, seguramente podrás sacarle más jugo al libro digital The Art of Moving Points, de Brian Tindall ([url]http://www.hippydrome.com/iBokExmpls.html[/url]), porque creo que para alguien que empieza puede ser un poco demasiado.
Soliman - 14/05/2016 22:32
Y mientras tanto puedes ir mirando esto. [url]http://www.foro3d.com/f112/edge-lop-concepto-y-practica-33375.html#post209382[/url].
SHAZAM - 15/05/2016 01:27
Otro hilo para tener en cuenta: [url]http://www.foro3d.com/f24/guia-sobre-topologia-para-modeladores-de-personajes-3d-55867.html[/url].

Y una buena serie de videotutoriales gratuitos (previo registro):
[url]https://cgcokie.com/archive/learning-mesh-topology-collection/[/url].