Luz volumétrica 3ds Max Vray

Carlos FI - 12/05/2016 13:38
Muy buenas a todos. Estoy intentado usar luz volumétrica para qué pase solo a través de una ventana, pero atraviesa todos los objetos ¿Cómo puedo solucionarlo? Le he puesto el efecto a una target direct light.
Carlos FI - 20/05/2016 16:38
¿Nadie sabe porque puede será Gracias.
3djdavid - 20/05/2016 17:01
Hola, para ayudarte mejor, es recomendable que adjuntes imágenes de settings de la escena. Saludos.
Carlos FI - 20/05/2016 17:19
Qué setting exactamente. Las de la luz? Del render? Del volume lightú Saludos.
3djdavid - 20/05/2016 17:42
Sí, del environment también.
Carlos FI - 20/05/2016 17:51
Adjunto el render resultante y una captura de pantalla del enviroment y de la directlight.

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3djdavid - 20/05/2016 18:50
Que extraño, lo primero que puede apreciarse es que no tienes sombras duras dentro de la escena, independiente del fog, digo.

Creo que es por el tipo de sombras de la luz. Prueba a cambiar a VrayShadowMap o a shadow map.
(En lo personal prefiero utilizar VrayEnvironmentFog de todas maneras). Saludos.
3djdavid - 21/05/2016 02:57
Funciona cambiando a shadow map.