Cómo hacer agujeros en ZBrush?

aflara - 10/05/2016 19:36
Mi duda es la siguiente, tengo un proyecto en el cual trato de moldear una figura 3d a partir de un dibujo, el problema está en qué quiero hacer los agujeros de la máscara y no encuentro cómo, este es mi segundo proyecto y no estoy tan avanzado en este programa.

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Estudia 3D - 10/05/2016 21:53
Dibujas algunos cilindros, los sitúas donde vayan los orificios. Conviertes la parte de la máscara en un DynaMesh. Marcas cada cilindro como elemento de sustracción. Haces un merge down para qué la máscara y el cilindro se agrupen. Procesas el DynaMesh de nuevo y el cilindro se sustrae de la máscara. También puedes hacer un merge como unión a todos los cilindros y los substraes todos al mismo tiempo para no tener que hacer merge con la máscara tantas veces.