Modelado de una nube sólida

D_Zaf - 08/05/2016 15:14
Buenas a todos. Éste es mi primer tema, a ver si me podéis ayudar porque ando un poco perdido.

Tengo que modelar una muñeca para impresión, el problema es que ésta en concreto lleva una falda qué es una nube (adjunto foto), y eso es lo que me está matando; no consigo hacer una nube creíble. Alguna técnica/truco? Lo he probado tanto a pelo, extruyendo + mesh smooth, como con noises + waves, pero no consigo nada. Trabajo con 3ds Max por cierto. Gracias por la ayuda.


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Estudia 3D - 08/05/2016 18:55
Bueno, así a lo rápido se me ocurre fusionando esferas. Y luego si quieres con tiempo ajustarlas con un FD para conseguir ondulaciones o las formas que quieras. Pero si es para impresión tampoco necesitas nada del otro mundo. Algo así quizá, pero un poco más refinado:


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Yo se lo acoplaría al resto del modelo y realizaría ajustes hasta obtener un buen resultado. Luego solo hay que mapear y texturizar estilo pintura de porcelana.

Espero que te sirva.

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D_Zaf - 09/05/2016 01:49
Muchas gracias mañana lo probaré. A ver cómo queda ya subiré fotos.

Y gracias también por tomarte la molestia de hacer el ejemplo, me has hecho un gran favor yo intentaba algo parecido, pero con extrudes + mesh smooth, con lo que me quedaba esto:


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