Cómo solucionar las sombras trianguladas

Agrillo - 18/04/2016 11:08
Buenas a todos. Ando con uno de mis primeros proyectos y estoy teniendo un problema con la sombra en los renders, no sé a qué se puede deber, pero como veis en las capturas las sombras están como trianguladas.
¿Es la primera vez que me ocurre esto y no se ha qué parámetro se le asocia. ¿Podéis echarme una mano?

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marc31 - 18/04/2016 12:37
Versión de 3ds Max que usas?
Motor de render que usas?
En Environment and effects, en Exposure Control ¿Has puesto algo?
¿Has probado a poner las shadow de la luz en vez de en Shadow Map en mental_ray shadow map o en advanced Raytraced y poner el render en Mental Ray?
Ah. Lo estas haciendo en Vray, no había visto las capturas de la derecha. Si es Vray, ni idea.
Agrillo - 18/04/2016 12:54
Si es Vray, pero no tengo puesto nada en el exposure control.

Debido a la urgencia lo estoy arreglando mediante máscaras en After Effects, pero aun así es algo que necesito sabe el por qué para evitar mayores problemas en el futuro.

En la animación estas sombras flickean, tiemblan, y dan un aspecto muy poco fluido.
3djdavid - 18/04/2016 16:50

Buenas a todos. Ando con uno de mis primeros proyectos y estoy teniendo un problema con la sombra en los renders, no sé a qué se puede deber, pero como veis en las capturas las sombras están como trianguladas.
¿Es la primera vez que me ocurre esto y no se ha que parámetro se le asocia. ¿podéis echarme una mano?
[attach=config]216905[/attach][attach=config]216906[/attach][attach=config]216907[/attach][attach=config]216908[/attach][attach=config]216908[/attach]

Hola, debes cambiar image sampler antialiasing de progressive a adaptive. Saludos.
dlgmax - 20/04/2016 13:39
Buenas, lo primero que yo haría sería cambiar el tipo de sombra qué está en shadow map, por un VrayShadow. Un saludo.
Agrillo - 20/04/2016 13:47
[QUOTE=3djdavid;945458]Hola, debes cambiar image Sampler Antialiasing de progressive a Adaptive. Saludos.[/QUOTE]Ya probé con esto y no funcionó.
Agrillo - 20/04/2016 13:55
[QUOTE=dlgmax;945543]Buenas, lo primero que yo haría seria cambiar el tipo de sombra qué está en shadow map por un VrayShadow. Un saludo.[/QUOTE]Déjame intentarlo, adjunto un archivo del mismo render donde se ve el flickeo de la animación también, supongo que, se debe a lo mismo. (No tengáis en cuenta la pixelización, solo el flickeo de la sombra).


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Agrillo - 20/04/2016 14:21
[QUOTE=dlgmax;945543]Buenas, lo primero que yo haría seria cambiar el tipo de sombra qué está en shadow map por un Vray shadow. Un saludo.[/QUOTE]SOLUCIONADO. Muchas gracias eres un genio.

También es mi primera vez en el foro cómo puedo darte las gracias?
dlgmax - 20/04/2016 16:03
No hay de qué. Si quieres agradecer para que lo sepas en el mensaje que te escribí justo debajo a la izquierda pone agradecer este mensaje, pincha ahí y así se dan las gracias en este foro. Un saludo.