Cómo simular doblez de cortinas

malcavian - 18/04/2016 05:29
Buenas a todos, recién estoy iniciando en estos programas, veo muchos tutoriales en YouTube, pero justo vi un diseño muy interesante, pero necesito ayuda para hacer las cortinas, estoy tratando, pero no hay muchos video que me puedan explicar bien, les dejo una fotografía de lo que quiero replicar para ver si alguien me puede ayudar, son las cortinas como hago ese doblez que tienen?

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3dpoder - 18/04/2016 08:10
Hola, no sé si has utilizado el buscador del foro para encontrar solución, pero deberías decir el programa qué estás utilizando para modelar. Un saludo.
Soliman - 18/04/2016 13:20
Yo veo dos formas de hacer las arrugas, o bien por geometría donde se trataría de crear muchos loops y luego seleccionando uno sí, uno no y moviendo esos loops, conseguir esas arrugas, el problema es que ocupa muchos vértices y la escena se puede volver muy pesada si buscas calidad.

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Y la otra sería a través de Bump o de Normal Map.

Si buscas esos términos según qué programa utilices, verás que se trataría más o menos de crear una textura de imagen con muchas rayas, donde el Bump actuaría como creando una especie de volumen que no es real, pero que en el render da la impresión de que si existe.

El Normal Map.

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malcavian - 18/04/2016 15:30
El programa que utilizo es Cinema 4D.
Soliman - 18/04/2016 16:04

El programa que utilizo es Cinema 4D.

Pues algo como esto, pero conseguir que sean líneas.

[video=youtube_share;d7v9bioopni]https://youtu.be/d7v9bioopni[/video]