Rigging en 3ds Max sin utilizar plugins

yaka_1989 - 17/04/2016 17:38
Hola, quiero crear Rig con el cat de 3dsmax, pero sin plugin, ni el Rig que trae el mismo cat, lo quiero hacer yo manualmente igual como muestra este video.

[video=youtube;IMS0yjY_Sks]https://www.youtube.com/watch?v=IMS0yjY_Sks[/video]
3dpoder - 19/06/2025 11:04
Hacer un rigging en 3ds Max usando el sistema CAT sin depender de plugins ni del rig automático que trae es totalmente posible, aunque requiere un poco más de paciencia y conocimiento de la estructura del CAT. Básicamente, lo que harás es construir el esqueleto desde cero dentro del sistema CAT, creando cada hueso, ajustando las cadenas, y configurando los controladores manualmente para tener un rig a medida, igual que en el video que has compartido.



Para empezar, en 3ds Max tienes que:


Es importante que durante el proceso mantengas tu modelo limpio y que controles bien los pivotes y jerarquías, ya que cualquier error se multiplica a medida que el rig crece. El CAT es potente y flexible, pero no es tan intuitivo para crear rigs 100% manuales sin apoyarte en presets. Por eso, seguir un tutorial como el que has enlazado te va a venir de perlas para entender el flujo completo.

Dato curioso

Aunque digas que no quieres usar plugins, no te extrañe que en muchos workflows profesionales se apoyen en pequeñas herramientas para automatizar tareas tediosas de rigging. Pero oye, hacer las cosas a mano tiene su mérito y te da un control total, perfecto para proyectos muy personalizados.