Técnicas de piel realista en Cycles sin texturas externas

monkernukem - 07/04/2016 14:54
¿Cómo puedo hacer una piel realista en Cycles(Blender) sin requerir a texturas? Solo quiero que se vea realista sin tener que involucrar a Pix Plant(En mi PC usar bumps o no recuerdo cómo se llamen es un lío porque el renderizado puede durar horas, y muchas) no importa si no tiene hoyuelos en la cara, es algo semi caricaturesco. Gracias de antemano.
Soliman - 07/04/2016 15:39
Si ya es difícil el hacerlo con texturas de imagen, más difícil es sin texturas de imagen.

De todas formas, puedes hacer un BUSCAR en internet sobre el (Blender Cycles S) que da una transparencia a la piel, pero claro, eso ya depende luego del tipo de iluminación que le vayas a poner a la escena.

Algo como esto:
[video=youtube_share;e4390it63MU]https://youtu.be/e4390it63MU[/video]
loucfer - 13/04/2016 16:14
En el archivo de CGCookie hay un par de tutoriales para hacer precisamente lo que buscas (el archivo es gratuito):
[URL]https://cgcokie.com/archive/skin-shading-Cycles/[/URL]. Saludos.