Me averguenza preguntarlo .pero como enderezar un escaneado inclinado

alicate - 01/04/2016 16:28
Hola, tengo un problema qué debe de ser lo más tonto, tengo una figura escaneada, cuando la abro con geomagic, ZBrush, Blender o meshlab sale inclinada. Como puedo hacer para qué al abrir el archivo, la base de la figura quede en el suelo o salga derecha en la posición que quiero? O es que cada programa abre los archivos como le viene en gana? Como saber si esta ok?
He buscado por ahí y no encuentro nada, supongo que, será porque no sé cómo se llaman las cosas, cómo se llama ese procedimiento o que nadie es tan analfaburro como yo en estos temas.

También he probado con el geomagic studio a reorientar, no hace caso, supongo que, no lo hago bien. Le doy a vista superior y me sale un lateral, en fin.

Si podéis hacer que vea la luz, os lo agradeceré. Saludos.
Soliman - 01/04/2016 16:40
¿A que tipo de escaneado te refieres?
¿Al de una imagen o a la de un objeto 3D?
alicate - 01/04/2016 17:06
Hola un objeto 3D. Saludos.
Soliman - 01/04/2016 17:13
Pues en Blender, si es que el objeto no tiene coordenadas aplicadas y sale el objeto torcido, se puede ROTAR el objeto hasta colocarlo en la posición que quieras, tanto desde vista frontal, como desde vista lateral.

Y si quieres escalado también.

Una vez tienes el objeto en las coordenadas que quieres, se APLICA con Ctrl+A Rotation & Scale.

Subo un video que tardará unos minutos en subir a Youtube.

[video=youtube_share;JSQpDTCrjE4]https://youtu.be/JSQpDTCrjE4[/video]
alicate - 01/04/2016 20:06
Vaya, muchas gracias Solimán, en un rato le echo un ojo y pruebo. Un abrazo enorme, mañana te cuento que tal. Saludos.
alicate - 03/04/2016 02:04
Soliman, mano de santo el vídeo. Ahora la pieza sale como debe. Un abrazo y mil gracias.