Mover en la dirección de la arista

Catalistajob - 30/03/2016 10:47
Hola, lanzo mi primera duda, acabo de empezar con 3ds Max y me surge el problema intentando mover un vértice a lo largo de una arista. En la imagen que os dejo, podéis ver lo que intento hacer: quiero mover el vértice siguiendo las líneas verdes que he dibujado, mi opción es mover el vértice con local activo, pero nada, no hay manera. Como podéis ver los ejes apuntan haciendo una media entre la cara que apunta arriba y la cara que apunta hacia el lado, no sé si hay manera de indicarle la dirección que yo quiero que siga.

De antemano muchas gracias a todos.

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ciberspace - 30/03/2016 11:21
Puede que esto te sirva de ayuda: [url]https://www.foro3d.com/f112/tutorial-max-aprendiendo-a-modelar-con-editable-poly-terminado-48615.html[/url]. Saludos.
Catalistajob - 30/03/2016 14:48
El tutorial está bien, pero no me resuelve la duda que planteo al principio. No sé si en max hay alguna manera de resolver el problema. Es un eje que no se corresponde con los ejes x y o z, de ahí que estuviese usando local, pero la compensación entre las normales de las caras impide que lo pueda mover a lo largo de cualquiera de las dos.
3djdavid - 30/03/2016 17:47
En modo vertex debes ir geometry y en constraints debes marcar edge. Una vez finalizado debes dejarlo en none.
[url]https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/cas/cloudhelp/cloudhelp/2015/enu/3dsmax/files/guid-8da624b4-32ab-473a-b5b4-77b8934dae1b-htm.html[/url]. Saludos, y espero te sirva.
Catalistajob - 30/03/2016 18:16
Justo eso, muchas gracias.