Soldado low poly

Ckuervo - 27/03/2016 19:24
Buenas a tod@s, uno de mis últimos trabajos, un modelo para un juego en el que estoy colaborando, y he querido compartir con vosotros, está realizado en Blender y Gimp, la limitación de polígonos era primordial, espero que os guste, y si tenéis algún consejo que dar pues mejor. Saludos.

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limitee - 27/03/2016 20:50
Te ha quedado muy bien. Muy resultón. Para ponerlo en un juego. Saludos.:075:.
Ckuervo - 27/03/2016 21:03
Gracias Límite, sin duda tus aportes bibliográficos han contribuido a ello, gracias de nuevo. Un saludo amigo.
Juani - 27/03/2016 21:18
Genial.
Vic3D - 28/03/2016 10:16
Pues muy bien aprovechados esos pocos polígonos. Lo único que veo un poco estrechas las rodilleras y las botas (en comparación al pantalón), pero vaya, igual es sólo cosa mía.

Saludos.
Ckuervo - 28/03/2016 11:56
Gracias chicos por vuestros comentarios, le gusta llevar el pantalón un poco suelto, ancho, para estar cómodo Vic3D, bromas aparte, ahora que lo dices si llevas razón están un poco estrechas suele pasar al aplicar el multires con las formas redondeadas, lo corregiré, gracias. Saludos.
Ckuervo - 04/04/2016 16:38
Buenas, aquí os dejo unas capturas del modelo en Unity, ahora empezaré con el rigging, iré publicado los resultados. Un saludo.

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Ckuervo - 10/06/2016 10:47
Buenas, he estado liado en otros proyectos, pero terminé el rigg del soldado.

Aún no está terminado, faltan algunas texturas, y cuando tenga alguna animación la publicaré. Un saludo.

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