Torre del reloj

Kudeng - 26/03/2016 11:22
Actualmente estoy peleándome con la iluminación de esta escena, así que, todos los consejos que podáis darme serán muy bien recibidos.

[video=youtube;WuaL80NfYaA]https://www.youtube.com/watch?v=WuaL80NfYaA&feature=youtu, be[/video] Gracias de antemano.
(Edito).

Trabajo finalizado en: [url]http://www.foro3d.com/f27/torre-del-reloj-127741.html#post944862[/url].

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Adjunto #216177

Soliman - 26/03/2016 11:52
Danos más datos.
Motor de Render, cuantas lámparas y de que tipo.

Ambient Occlusion.

Alguna imagen HDR en el World. Saludos, (Se ve bastante guapo).
Kudeng - 26/03/2016 12:07
El render es de Unreal, tiene una luz para toda la escena, del tipo Light Source, y 3 Pointlight situados en la fragua (Anaranjados) Tiene una luz más cerca de la lámpara, pero no quiero que ilumine de una forma demasiado anaranjada, por eso casi no se nota.

También he usado un SkyLight. Gracias Solimán.
Soliman - 26/03/2016 13:01
Ya me extrañaba, no situaba el motor de rende, r.

De Unreal no tengo ni idea.
Saludos.