Donde está el channel box en Blender?

Herbie - 14/03/2016 13:18
Hola a todos. Estoy haciendo un ciclo de andar en Blender y pegándome con el Rig Eleven.

Que está genial. Pero hace tiempo que no ánimo en Blender, y llevo un rato tratando de encontrar el homólogo del channel box de Maya o Max en Blender para poder dar valores a la rotación de la punta del pie, talón, et, c.

Lo que puedo hacer es seleccionar y mover la planta del pie en conjunto, pero no doy con cómo modificar el pie para rotar la punta, por ejemplo, y hacer un ciclo de andar decente.

Algo parecido me pasa con las manos. Puedo seleccionar la palma y dedos, pero no me permite rotar ni mover en el viewport, lo que me hace intuir que es en el channel box también donde tengo esa opción.

Por favor ayuda.
SHAZAM - 14/03/2016 14:01
Hay que ir a User Preferencias>File y activar la casilla Auto Execution - Auto Run Scripts.

Luego pulsar en Save User Settings para qué cada vez que abras un fichero que necesite de Python para cargar alguna herramienta, Blender lo haga de forma automática.

Ahora puedes pulsar N en el viewport y podrás ver una nueva pestaña llamada Rig Properties con varias herramientas muy chulas de este fantástico Rig desarrollado por la gente de 11seconds Club.

Happy blending.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #216037

Herbie - 14/03/2016 14:39
JARLS. Oh my, era eso Shazam.
Ahora puedo animar como es debido. JO muchas gracias.