¿CPU o tarjeta gráfica para Blender? Guía para elegir en System

juanma_teso - 14/02/2016 19:38
Hola a todos. Resulta que sigo aprendiendo y practicando a modelar poco a poco, resulta que he visto que en las preferencias de Blender, en el apartado system, puedo escoger si trabajar con el CPU o la tarjeta gráfica, el problema es que no sé con cuál funciona mejor, tengo bastante lío y cacao en cuanto a las tarjetas gráficas, las Cudas y todo el.

Como desconozco mucho decido preguntar, el CPU es un i7-4712mq y la gráfica una GeForce 820m de Nvidia.
Soliman - 14/02/2016 19:53
Es para Cycles. La GPU la puedes activar en Cycles. Primero mira si la tienes detectada desde el user preferencias > system.

Luego entras en Cycles y haz una prueba (un render) con CPU y luego cambias de CPU a GPU y vuelve a hacer el render.

En mi portátil el tiempo se reduce a la mitad (más o menos).

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Si quieres ver los tiempos en el render, puedes marcar la opción de metadata.

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La del tiempo de render, es rendertime.

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juanma_teso - 14/02/2016 20:17
Vale, entonces hay una diferencia significativa en el render, en el proceso de modelado también? Por ejemplo, al subdividir varias veces una malla un poco compleja he notado pequeños tirones, ahora no recuerdo el número de tris con el que me pasó, pero eran un montón.
Soliman - 14/02/2016 20:23

Vale, entonces hay una diferencia significativa en el render, en el proceso de modelado también? Por ejemplo, al subdividir varias veces una malla un poco compleja he notado pequeños tirones, ahora no recuerdo el número de tris con el que me pasó, pero eran un montón.

No, eso es para el render nada más. No sé si afecta cuando se tiene en modo rendered.