Muñeco madera articulado

Soliman - 08/02/2016 21:52
Después de ver los trabajos de Diseño3D me da vergüenza poner esto, pero bueno.

Un muñeco de madera articulado, el cual hacía tiempo que quería hacer para animarlo.

Le he puesto una armature simple, pero como es bastante sencillo, no importa.

La iluminación es una simple lámpara de Área (no he puesto planos emisores).

Y poca cosa más, pues la textura no me he roto mucho la cabeza y según salía el desplegado lo movía un poco para encajar, pero no es perfecto.

De todas formas, espero que les guste.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #215288


Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #215288

Soliman - 08/02/2016 22:10
Y otra pose.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #215290



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #215290

neo - 08/02/2016 23:03
Que si me gusta, me flipa, esas son las cosas a las que uno aspira, no sé si me das envidia sana o envidia cochina. Un saludo y enhorabuena Maese Solimán.
Soliman - 08/02/2016 23:36
Gracias.

Le estoy cambiando la armature, pues me he dado cuenta que todo debe ir articulado como si tuviera ejes en las sujeciones. Y me va a llevar más tiempo eso que modelar todo el modelo.
Diseño3d - 09/02/2016 01:44
Buen trabajo Solimán: las articulaciones encajan a la perfección, nada fácil después de haberle metido un armature a la Autodesk Maya, y no le faltan detalles como los tornillos. El material de la madera también me gusta. Enhorabuena amigo.
japbl - 09/02/2016 10:58
Se ve muy bien y me gusta el material, saludos.
Vic3D - 09/02/2016 17:53
Muy chulo. Con ganas de verlo en movimiento.

Saludos.
Soliman - 09/02/2016 18:18
[QUOTE=Vic3D;942819]Muy chulo. Con ganas de verlo en movimiento. Saludos.[/QUOTE]Vaya, eso va a ser más difícil, ya voy por otro modelo de un teléfono antiguo.

Estos los voy dejando y más adelante les haré algunos arreglos, pero animar esto es una locura, pues tal como lo he dejado, hay que rotar todos los huesos multiplicados por dos, pues le he puesto límites de rotación a las bolas y a las extremidades. Saludos y gracias a todos por los comentarios.
Vic3D - 09/02/2016 18:32
[QUOTE=Soliman;942820]Vaya, eso va a ser más difícil, ya voy por otro modelo de un teléfono antiguo.

Estos los voy dejando y más adelante les haré algunos arreglos, pero animar esto es una locura, pues tal como lo he dejado, hay que rotar todos los huesos multiplicados por dos, pues le he puesto límites de rotación a las bolas y a las extremidades. Saludos y gracias a todos por los comentarios.[/QUOTE]Vaya, pues por las posturas parecía muy animable (muy buen gimnasta al menos). Claro que yo esto lo digo desde mi absoluta ignorancia en riggin y animación (ya veo por lo que comentáis que la cosa tiene su enjundia). Ánimo con el teléfono pues, aunque es una pena.

Saludos.
Soliman - 09/02/2016 18:38
[QUOTE=Vic3D;942822]Vaya, pues por las posturas parecía muy animable (muy buen gimnasta al menos). Claro que yo esto lo digo desde mi absoluta ignorancia en riggin y animación (ya veo por lo que comentáis que la cosa tiene su enjundia). Ánimo con el teléfono pues, aunque es una pena. Saludos.[/QUOTE]Hacer una postura es más fácil, pero lo que es unos segundos animados con este modelo requiere de mucho rato rompiéndose la cabeza y encontrar los tiempos.
(Ya casi tengo el teléfono,).
limitee - 09/02/2016 21:59
Te ha quedado la esencia del muñequito muy bien. Son de esos que se usan en las clases de pintura. La madera está muy bien, aunque la primera imagen es un poco irreal; yo no podría.