Sugerencias textura de un cojín

hectorsf21 - 29/01/2016 18:23
Hola como están saludos, tengo un pequeño problemas con la textura de un cojín, estoy usando Blender con el motor Cycles render, mi intención es colocar a mi cojín una textura de cuero, pero el problema es que se ve muy pixelado, si coloco el mapeado más grande se ve mejor la imagen o textura, pero se repite la imagen y se nota, y si la pongo se ve horrible, como arreglo esto dejo las imágenes para qué se entienda de que hablo saludos, por favor ayuda.


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enriquemop - 29/01/2016 18:56
Necesitas que la textura sea tileable (que pueda repetirse y no se vea ningún corte) Aquí puedes ver texturas tileables de cuero que puedes descargarte libremente.
[URL]http://www.textures.com/browse/leather/154? Seamless=1[/URL].
hectorsf21 - 29/01/2016 19:12
Muchas gracias amigo, buena página.
TALENT CRAZY - 29/01/2016 22:17
Comparte el Render de la escena por el foro.

No creo que solo hayas usado ZBrush para modelar el cojín, Fijo que mola tu estilo. =D.
enriquemop - 29/01/2016 23:28
[QUOTE=TALENT CRAZY;942272]Comparte el Render de la escena por el foro.

No creo que solo hayas usado ZBrush para modelar el cojín, Fijo que mola tu estilo.[/QUOTE]Que ZBrush? Pero si no ha dicho que use ZBrush no?
Posdata:
[video=youtube_share;RZIW73NfXgQ]https://youtu.be/RZIW73NfXgQ[/video]
TALENT CRAZY - 30/01/2016 00:23
[QUOTE=enriquemop;942275]Que ZBrush? Pero si no ha dicho que use ZBrush no?
.[/QUOTE]Mira el nombre del objeto o de la escena, abajo a la izquierda.
Brush_default_group.001.
enriquemop - 30/01/2016 00:58
[QUOTE=TALENT CRAZY;942279]Mira el nombre del objeto o de la escena, abajo a la izquierda.
Brush_default_group.001.[/QUOTE]Me he caído con todo el equipo, andamios y capataz incluído.