Problema con animaciones en Blender

juanma_teso - 24/01/2016 23:43
Hola a todos. No sé por qué los huesos no rotan, ni se trasladan, sólo hacen si muevo los huesos de los Kinematics de los pies y las manos, he probado a quitar los Kinematics a otro modelo duplicado y tampoco rotan ni nada, sólo se trasladan los huesos que no están conectados entre sí, porque tampoco rotan, he mirado los pesos asociados y están correctos, tampoco hay nada activado del tipo Transform Loocks, no sé qué puede ser, estoy intentando adjuntar un vídeo, pero me da problemas el formato, hoy no me sale nada.

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Soliman - 24/01/2016 23:55
El vídeo se ve en negro.Prueba a ir a las constraints y desmarca el OJO que hay en cada una, y luego prueba a mover, rotar, los huesos.De lógica, si tiene las constraints (IK supongo) el esqueleto se moverá cuando tires del bone que mueve esa IK.

[video=youtube_share;0U3NjTvwdWI]https://youtu.be/0U3NjTvwdWI[/video]
juanma_teso - 25/01/2016 10:38
Gracias por responder, he desactivado el ojo de las constraint (del IK que le tengo puesto a las manos y a los pies) y tampoco rotan los huesos que estén unidos entre sí, es algo muy raro, porque en otro modelo que hice rotan todos correcto, aunque no le puse IK, por eso supongo que, tiene que estar ahí el error. A mí el vídeo si se me ve bien, aunque ni siquiera pude subirlo a YouTube para que lo viérais más fácilmente, lo intentaré una vez más.
Soliman - 25/01/2016 11:29
Si no se mueve nada puedes ser, que tengas en Armature (Skeleton) en REST POSITION activado, lo que bloquearía cualquier movimiento o.

Que tuvieras algún candado (o todos los candados) cerrados (Panel Properties > Transform).


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