Problema con modelado hard surface

pixelkiller - 17/01/2016 22:40
Hola compañeros, hace mucho tiempo que no publico nada por aquí aunque sigo echando un ojo de vez en cuando. En fin, tengo un serio problema a la hora de hacer interseccionar dos superficies unidas con un cilindro perfecto.

Como podéis ver en la imagen adjunta en la unión señalada se genera una cosa extraña, e intentaba que quedara sin ningún tipo de Pinch.

Dudo que sea imposible generar ese tipo de piezas, pero yo después de probar varias técnicas durante el fin de semana me doy por vencido.

Si alguien se atreve a probar, adjunto imagen y el archivo con lo que he hecho, si lo averiguáis, por favor, contadme el secreto.

Muchas gracias.

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3djdavid - 18/01/2016 01:06
Gracias amigo, aquí te envío el archivo, espero te sirva. Iba a realizar un video de cómo lo hice, pero si lo quieres te lo grabo, solo me avisas. Saludos.


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pixelkiller - 18/01/2016 08:25
Muchas gracias 3djdavid, me ha sido de gran ayuda.

No hace falta el video, viendo la topología ya me hago a la idea.

De nuevo gracias por tu tiempo. Un saludo.