Animación de mecanismos con expresiones en 3ds Max

pachimartinez - 13/01/2016 00:16
Hola, antes que nada y como me acabo de registrar, un saludo.

Estoy animando un mecanismo en el que por cada giro de un cilindro, un segundo cilindro tiene que girar 180 grados e invertir el sentido de giro, de manera que, al continuar girando el primero, el segundo giraría otros 180 grados hacia el otro lado, y así sucesivamente.

Mi intención es animar un mecanismo (en el que hay otros elementos) moviendo sólo el primer elemento de la cadena, y que el resto lo hagan de una manera automática, y me he encallado en ese paso, lo estoy haciendo todo a través de las expresiones en wire parameters.
¿algún genio de las mates que me pueda echar una neurona?
. Gracias.
pachimartinez - 13/01/2016 00:38
Este foro es coj*nudo.

Ya lo he encontrado, un usuario ya había tenido un problema similar y su solución me vale. [url]http://www.foro3d.com/attachments/56050d1189019463-funciones-en-wire-parameters-wire-parameter.jpg[/url].

Sigo adelante. Gracias.
ikerCLoN - 13/01/2016 00:42
Usa Reaction Manager. Puedes establecer relaciones causa-efecto de una manera mucho más intuitiva y sin necesidad de expresiones matemáticas.
pachimartinez - 13/01/2016 15:30
[QUOTE=IkerClon;941255]Usa Reaction Manager. Puedes establecer relaciones causa-efecto de una manera mucho más intuitiva y sin necesidad de expresiones matemáticas.[/QUOTE]Muchas gracias, lo probaré porque a pesar de que me funcionó en una prueba, cuando trato de introducirlo en mí escena, no chuta.

Me miraré un tutorial para ver cómo funciona el Reaction Manager.