Warrior cartoon

guerero011 - 10/01/2016 21:10
Saludos y feliz año a todos. Comparto un proyecto cartoon que en el que estaba metido hace 2 meses más o menos, tuvo muchos cambios (modelado, texturas, ideas.) hasta dar con algo que me gustara ya qué siempre hago estilo más realista y e aprendido mucho con esta escena. Con vistas a mejorar en la estética cartoon para próximos proyectos, saludos.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #214493



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #214494


[URL]http://dancap3d.wix.com/daniel[/URL].
[URL]http://dancap3d.cgsociety.org/[/URL].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #214493



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #214494

neo - 10/01/2016 23:46
Me encanta, el escenario está muy logrado, y los personajes también, el guerrero con cara amenazante y el pobre animal con expresión de sofoco son una pasada. Enhorabuena, por decir algo yo creo que el blanco de fondo es un poco intenso, pero vamos, un trabajo envidiable.

Enhorabuena otra vez y mis estrellas sin pensarlo dos veces. Un saludo.
guerero011 - 10/01/2016 23:54
Hombre neo, gracias compi, pues si es posible que haya abusado un poco de el ZDepth para él horizonte, tuve varios fondos posibles y no me gustaban las nubes cartoon mucho, pero es posible que este levemente quemado. Saludos compi, espero ver algún trabajo tuyo de esos que recuerdo por la comunidad Z.
[url]http://dancap3d.wix.com/daniel[/url].
[url]http://dancap3d.cgsociety.org/[/url].
neo - 11/01/2016 00:23
[QUOTE=guerero011;941139]Hombre neo, gracias compi, pues si es posible que haya abusado un poco de el ZDepth para él horizonte, tuve varios fondos posibles y no me gustaban las nubes cartoon mucho, pero es posible que este levemente quemado. Saludos compi, espero ver algún trabajo tuyo de esos que recuerdo por la comunidad Z.
[URL]http://dancap3d.wix.com/daniel[/URL].
[URL]http://dancap3d.cgsociety.org/[/URL].[/QUOTE]No hay de que, tu trabajo es genial, pero, me parece que te equivocas de neo, yo hace algo más de un año que conocí este mundillo y no tengo nada publicado por ahí, a no ser en mí perfil de g+ claro, un saludo otra vez y enhorabuena.
guerero011 - 11/01/2016 02:02
[QUOTE=neo;941140]No hay de que, tu trabajo es genial, pero, me parece que te equivocas de neo, yo hace algo más de un año que conocí este mundillo y no tengo nada publicado por ahí, a no ser en mí perfil de g+ claro, un saludo otra vez y enhorabuena.[/QUOTE]Ok, pues sí, hay otro con el mismo nick, vaya hola, saludos compi, disculpa.
[url]http://dancap3d.wix.com/daniel[/url].
[url]http://dancap3d.cgsociety.org/[/url].
Diseño3d - 16/01/2016 02:32
Me gusta mucho el personaje: modelado, texturas, color. Has logrado el estilo cartoon que querías. Pero no sé si tiene s (si lo tiene yo lo pronunciaría más, sobre todo en el dragón). También estoy de acuerdo con Neo en que el fondo está algo quemado.

Buen trabajo.
guerero011 - 17/01/2016 15:05

Me gusta mucho el personaje: modelado, texturas, color. Has logrado el estilo cartoon que querías. Pero no sé si tiene s (si lo tiene yo lo pronunciaría más, sobre todo en el dragón). También estoy de acuerdo con Neo en que el fondo está algo quemado.

Buen trabajo.

Muchas gracias amigo, si tiene ss, quizá debería haber aumentado porque con el Daylight system creo que no se nota tanto como con luces normales, y más que tiene configuración de día, el fondo es cierto que he abusado del Z-Depth totalmente de acuerdo, gracias compañero, como siempre siempre se mejora con los comentarios. [url]http://dancap3d.wix.com/Daniel[/url]. [url]http://dancap3d.cgsociety.org/[/url].
guerero011 - 19/01/2016 16:45
Comparto el turn que ya pude terminar, Vimeo no me permitió subir el de más alta calidad, pero igual se puede ver en Hd en Vimeo, saludos.

[video=vimeo;152221603]https://vimeo.com/152221603[/video] [url]http://dancap3d.wix.com/Daniel[/url]. [url]http://dancap3d.cgsociety.org/[/url].
J3Design - 04/02/2016 20:27
Muy bueno Te dejo mis 5*.
guerero011 - 04/02/2016 23:45
Muchas gracias amigo, saludos.
[url]http://dancap3d.wix.com/daniel[/url].
[url]http://dancap3d.cgsociety.org/[/url].
Yascaz - 29/02/2016 21:47
Excelente. Que software utilizaste para todo el proyecto?
guerero011 - 01/03/2016 02:59

Excelente. Que software utilizaste para todo el proyecto?

Muchas gracias yascaz, pues todo modelado en ZBrush y texturizado con ZBrush y algo de Mudbox, retopología con Maya al igual que el setup de huesos para el posado, y el render esta echo con Mental Ray, pero en 3dsmax, por que necesitaba añadir las flores con la herramienta de pintar geometría, y todavía no acertaba en Maya, me alegro que te guste. [url]http://dancap3d.wix.com/Daniel[/url]. [url]http://dancap3d.cgsociety.org/[/url].