- 02/01/2016 16:42
Tercera consola que modelo. La primera fue una 3ds seguida de una 3do. Ahora le llega el turno a la tercera de Nintendo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Para eso hay que crear mapas UV con el texto y luego ponerle displacement o geometry Normal, según utilices para render el Cycles o el Internal de Blender.Lo de las texturas, quiero meterle un efecto para qué queden hundidas las letras, pero no hay manera.