Esculpido en Blender

Raiso - 29/12/2015 01:50
Vengo con un problema hace unos días, resulta que hice una representación del mundo en Blender, quiero agregarle una especie de montañas a través de Sculpt Mode pero tiene como un espejo lo cual se refleja en otras partes del modelo, y es eso lo que no quiero, que se refleje ya que me modificaría todo d: así que, busco a alguien que me pueda ayudar, dejo unas imágenes para que comprendan.

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Soliman - 29/12/2015 15:39
Desmarca la simetría.

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Raiso - 30/12/2015 01:27
Aja me sacaste una gran duda, gracias.