Creación de la intro Demon King: proceso de texturizado y efectos en 3ds

OscarPerez - 22/12/2015 21:29
Buenas, he terminado otro de mis proyectos personales, esta vez se trata de un corto de 26 segundos, es una introducción del tutorial de texturizado Demon King.

Aquí está el enlace del video 1080p Hd [URL]https://www.youtube.com/watch?v=T_E35o5YPCw[/URL] Lo he hecho todo en 3dsmax, Vray para él render y para las físicas y efectos, PhoenixFD, Cloth, MassFX y Rayfire.

[video=youtube;T_E35o5YPCw]https://www.youtube.com/watch?v=T_E35o5YPCw[/video]

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arioch - 24/12/2015 17:06
Perdón por mi ignorancia, pero acabo de empezar con 3dsmax y no lo entiendo mucho aún, pero ¿cómo puedo hacer esas texturas o normals map con 3d max? Un saludo. El trabajo es genial.
OscarPerez - 24/12/2015 18:15
Gracias, perdona, no mencioné los programas que usé para hacer las texturas, utilicé el Xnormal para el generar el mapa de desplazamiento y Xnormal, y Substance Painter para las texturas.[url]http://oscarperezart.com/[/url].
arioch - 25/12/2015 00:16
Ok, está genial. Una pregunta más. Con el Substance Painter no se puede hacer normales? Por que usas Xnormal? (rectifico).
japbl - 25/12/2015 19:39
Magnífico.
neo - 25/12/2015 23:08
Una pasada, enhorabuena.
OscarPerez - 26/12/2015 10:56
Gracias chicos, también se puede sí, pero el Xnormal lo hace mejor.