Gibson flying v

harry - 15/12/2015 23:04
Este es un modelo de una Gibson Flying V en el que estoy trabajando.

Falta algún pequeño detalle y algún que otro arreglo, pero por lo demás está casi terminado.

Dentro de algún tiempo me pondré a texturizarlo.

Cualquier consejo y/o crítica sobre topología etc, será bienvenido.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213798



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213799



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213800



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213801



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213802



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213803



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213804



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #213805

harry - 22/01/2016 15:51
He terminado los pequeños retoques y acabo de ponerle las cuerdas.

En breve empezaré a texturizarlo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #214757

harry - 14/02/2016 21:09
Me gustaría darle un toque de guitarra usada porque ahora mismo parece recién comprada, así que, aún necesita más horas de texturizado. Pero va cogiendo forma.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #215437

jorgelillo - 14/02/2016 23:54
Pinta bien, aunque ese fondo no ayuda a la hora de apreciar los detalles. Saludos.
3dpoder - 15/02/2016 10:33
Hola, ese granulado en el render ¿está hecho a propósito para simular el envejecimiento? Te lo comento por que puede que debieras aplicar el envejecimiento solo a aquellas zonas donde sufre más desgaste, ve probando a ver y estamos al tanto, un saludo amigo.
harry - 15/02/2016 19:34
Gracias a los dos por responder. No, no, es una metedura de pata mia es una captura de pantalla de un render hecho con linear workflow al que he intentado darle más claridad cambiando el gamma en Adobe Photoshop. Nada bueno podía salir de eso.

Adjunto dos renders reales, uno con el mismo HDRI de antes (el interior de una catedral) y el otro con uno más claro/iluminado. También les he subido un poco la calidad del render y les he quitado el fondo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #215461



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #215462