Blender renderizar posiciones de personaje

aswing - 04/12/2015 22:53
Tengo una duda seguro que es algo muy básico, yo tengo un modelo y ya le tengo puesto un esqueleto para poder animar, pero lo que quiero es ponerlo en una cierta posición, que eso ya lo he conseguido y renderizar una imagen, lo que pasa es que cuando lo renderizo el modelo vuelve a su posición original ¿alguien me puede ayudará
Gracias.
Soliman - 04/12/2015 23:21
Tienes que ponerte en el Frame (fotograma) que quieras y cuando ya tengas la posición presionas la letra i y se grabará esa posición.

Lo que dices que te cambia, es porque casi seguro tienes otra animación GUARDADA y, aunque la cambies, si no la grabas con letra i se vuelve a la otra posición.

Para verlo mejor abre una ventana de DOPe SHET y verás los rombos amarillos que indican los KEY o claves grabadas.

[video=youtube_share;KwAmp7foUQk]https://youtu.be/KwAmp7foUQk[/video]
aswing - 04/12/2015 23:26
[QUOTE=Soliman;939654]Tienes que ponerte en el Frame (fotograma) que quieras y cuando ya tengas la posición presionas la letra i y se grabará esa posición.

Lo que dices que te cambia, es porque casi seguro tienes otra animación GUARDADA y, aunque la cambies, si no la grabas con letra i se vuelve a la otra posición.

Para verlo mejor abre una ventana de DOPe SHET y verás los rombos amarillos que indican los KEY o claves grabadas.

[video=youtube_share;KwAmp7foUQk]https://youtu.be/KwAmp7foUQk[/video][/QUOTE]Gracias Solimán como siempre, al final he vuelto a importar el modelo, a lo mejor sería algún bug o algo raro, gracias por la explicación y el vídeo me los guardo.