Modelado y texturizado de Lucas Marks: proceso completo en ZBrush y 3ds Max

fjgt1982 - 24/11/2015 13:30
Un trabajo personal que me apetecía hacer.

El concept es de [URL]http://rareraspberry, deviantart.com/art/Lucas-Marks-Turnaround-212883733[/URL].

El modelo texturizado y Low Poly tiene 10 K Tris.

ZBrush, Adobe Photoshop (quixel) 3dsmax 2016 y KeyShot.

Estoy actualmente preparando el mismo modelo en Unreal Engine 4. Saludos.


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3dpoder - 06/12/2015 11:43
Hola Lucas, es un trabajo muy bueno, y tratándose de un reto personal todavía con más valor, ahí van mis estrellas amigo.
fjgt1982 - 06/12/2015 19:01

Hola Lucas, es un trabajo muy bueno, y tratándose de un reto personal todavía con más valor, ahí van mis estrellas amigo.

Gracias, aún me queda mucho por mejorar, pero cada personaje acabado es un mejora más.