Texturizar en Cycles con fondo negro

Raiso - 13/11/2015 02:51
Hola, resulta que hice un personaje en Blender (en Cycles render) y debo ponerle unas imágenes (transparentes) como texturas, pero éstas tienen un fondo negro que desentona con la ropa, seguí algunos tutoriales de YouTube, pero no me funcionaron, no sé cómo seguir avanzado, me he trabado, dejo una imagen para que vean, solo quiero que el fondo negro de la imagen quede del mismo color que el del atuendo.

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Soliman - 13/11/2015 08:57
Primero hay que saber si estas utilizando una textura de imagen con fondo transparente (alpha) (por ejemplo, una png).

Si no es así, lo mejor es convertirla con un editor como Gimp o Adobe Photoshop, para ponerle el canal alpha y guardar como png.

Si ya tienes la imagen con alpha, solo tienes que mezclar en un mixshader un nodo transparent y uno difusse (o que ya vengan mezclados de antes con difusse y Glossy) y la textura de imagen se enlaza el alpha a FAC.

[video=youtube_share;oucwghuopnq]https://youtu.be/oucwghuopnq[/video]
Raiso - 13/11/2015 13:12
Me sirvió, el error mío desde un principio fue el querer hacer la textura directamente sobre la malla, lo que hacia que se viera lo que estaba por detrás por lo transparente, gracias.