Material bolsa de plástico Cycles

Vic3D - 11/11/2015 22:56
Hola. Llevo un tiempo intentando crear un material parecido, pero no hay forma, he probado mezclando Shaders de transparencia, translucidez, etc. Pero no consigo nada medio decente. Lo que quería conseguir es algo como esto (lo pongo porque no todas las bolsas son igual de transparentes, etc).

He buscado en tutoriales (en youtube) y demás, pero no he encontrado casi nada sobre el tema, sí de materiales de plástico en general, pero no de algo tan concreto, así que, ando un poco perdido. ¿alguna idea? Gracias.
Soliman - 11/11/2015 23:26
Creo que más que el material, que debería servir con una transparencia y algo de brillo ya bien sea de Glass o de Glossy, sería el utilizar una textura de desplazamiento para que esas arrugas creen los brillos.

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Vic3D - 12/11/2015 00:18
Gracias Solimán. Sí, creo que esa es la parte que no consigo hacer bien, simular bien esas arrugas, etc. Probaré lo que dices a ver si mejora, o igual me lío e intento hacerlo con el Sculpt. Saludos.
tudeejay - 14/05/2020 19:51
[QUOTE=Vic3D;938547]Hola. Llevo un tiempo intentando crear un material parecido, pero no hay forma, he probado mezclando Shaders de transparencia, translucidez, etc. Pero no consigo nada medio decente. Lo que quería conseguir es algo como esto (lo pongo porque no todas las [COLOR=#ffffff]bolsas plásticas[/COLOR] son igual de transparentes, etc).

He buscado en tutoriales (en youtube) y demás, pero no he encontrado casi nada sobre el tema, sí de materiales de plástico en general, pero no de algo tan concreto, así que, ando un poco perdido. ¿alguna idea? Gracias.[/QUOTE]

Hola, ¿pudiste crear el material para las bolsas plásticas?
Soliman - 15/05/2020 14:39
[QUOTE=tudeejay;987374]Hola, ¿pudiste crear el material para las bolsas plásticas?[/QUOTE]

¿No has visto la respuesta que ya se ha dado?
tudeejay - 15/05/2020 18:48
[QUOTE=Soliman;987415]¿No has visto la respuesta que ya se ha dado?[/QUOTE]

Quería saber cómo había sido el resultado con la sugerencia que le diste, ando buscando hacer algo similar y quería saber como le había quedado.
Soliman - 15/05/2020 18:56
[QUOTE=tudeejay;987426]Queria saber cómo había sido el resultado con la sugerencia que le diste, ando buscando hacer algo similar y quería saber como le habia quedado[/QUOTE]

¿Después de cinco años. ?

Abre un post nuevo, o mejor dicho, primero preséntate, y luego abres un post nuevo con la pregunta que quieras.
Ten en cuenta, que eso se hizo con una versión antigua y que seguro que ahora ha cambiado.

Decir que versión utilizas, también ayudará.

Saludos
tudeejay - 15/05/2020 18:57
[QUOTE=Soliman;987429]¿Después de cinco años. ?[/QUOTE]

Vas a tener que decirle a Google que lo deje de tomar en cuenta después de cinco años entonces, porque entre aqui a esta pagina fue por ello
Soliman - 15/05/2020 19:00
[QUOTE=tudeejay;987430]Vas a tener que decirle a Google que lo deje de tomar en cuenta después de cinco años entonces, porque entre aqui a esta pagina fue por ello[/QUOTE]
He puesto una respuesta en el post anterior.
tudeejay - 15/05/2020 19:02
[QUOTE=Soliman;987431]He puesto una respuesta en el post anterior.[/QUOTE]

No soy una persona de mucho internet, fue lo que consegui y por eso pregunte por aqui en este hilo como dices tu, pero gracias por la sugerencia. Disculpa el haberte molestado de comentar en un hilo tan antiguo
3dpoder - 16/05/2020 15:53
No tienes porque molestarte hombre, si lo que te está diciendo es que es mejor que abras un hilo nuevo con tu pregunta, porque en cinco años la versión de Blender a cambiado mucho y la forma de conseguir lo que quieres, también puede haber cambiado. Un saludo.

Posdata: Si Google te ha enviado a este hilo es porque es el que tiene más relevancia a tu pregunta, cuando abras el tuyo será más relevante el tuyo, sin duda, por fechas, y esa es la forma en la que se puede informar al usuario de las herramientas más actuales.