Problema con modificación de geometría luego de riggear

Meraphyst - 03/11/2015 21:11
Bueno, es cierto otro usuario puede preguntar entonces voy a poner aquí mi duda de nuevo.

El problema era qué tenía la geometría de los brazos de un personaje diferentes y obviamente actuaban de distinta forma ante los movimientos por pesos a la hora de Riggear, cuando intenté arreglar uno para qué quedara igual al otro no me mostraba cambios al salir de Edit mode y no podía seleccionar los Loops que había creado y aparecían en un lugar por defecto, no donde los había colocado. Resumidamente es esto, abajo pongo que encontré la respuesta qué no era gran cosa.
Soliman - 03/11/2015 21:17
Mira en el modificador Armature a marcar la casilla de preservar volumen a ver si se te soluciona.

Si no, lo más rápido y sencillo, es borrar todo y hacerlo de nuevo.


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Meraphyst - 03/11/2015 21:29
Muchas gracias, como no sé cómo borrar un mensaje, (creo que no se puede) edité y puse error, pero ya encontré el problema, es increíble que algo tan pequeño cause tal problema, al final era una bobada, en los shape keys tenía seleccionado otro y no el Basis, así que, al momento de editar se editaba era el Shape creado con nombre y por eso no guardaba cambios, gracias por todo igual.
Soliman - 03/11/2015 21:40
Vale, no pasa nada. Saludos.
3dpoder - 04/11/2015 08:26
Pero ¿por qué borrar el mensajes? Cuando a otro usuario le pase lo mismo, hará la misma pregunta, y esta ya serviría para ayudarle.