Blender Cycles salida/output de ficheros imagen para web

jagoji3d - 26/10/2015 18:38
Hola a todos.Quiero crear una serie de renders en Cycles para mostrar como imágenes en la web.

Ando perdido con el formato y compresión de los ficheros de salida.
¿Un 80% de compresión significa literalmente eso? ¿Es mejor dejar a cero la compresión?
¿Es mejor Jpg que png? Gracias por vuestra ayuda.
Soliman - 26/10/2015 18:59
En calidad suele mejor (*.png) que jpg, pero hay que fijarse mucho para notarlo.

El CERO en compresión quiere decir que no hace compresión y el 100% que hace la MÁXIMA compresión.

La diferencia, en el tamaño. Una imagen sin compresión (PNG) de 4.656 KB y la misma al 100% puede variar a 29 KB.

PNG soporta transparencia Alpha.
jagoji3d - 26/10/2015 19:09
Muchas gracias, Solimán.

Aclarado el asunto.
Soliman - 26/10/2015 20:41
De nada. Se me olvidaba decir, que para web se busca siempre que sean imágenes de poco tamaño, no tanto por el espacio, pues hoy en día hay muchas web que no les importa la cantidad, si no más bien por el tiempo de carga, pues si la imagen es muy grande, tardará un rato en cargar (según tipo de conexión claro).
jagoji3d - 27/10/2015 09:13
Si, como comentas el tiempo de carga es fundamental.

Que tengas un buen día.