Tipos de constraint

Lacor U - 20/10/2015 05:50
Hola muy buenas noches, quería saber si alguien me puede explicar para qué sirve cada tipo de Constraint de preferencia el AIM, estoy haciendo un ejercicio básico de un helicóptero y un tanque.

La cuestión es que cuando el helicóptero pase a través del rango (pared-bolita verde) del tanque este se empiece a mover siguiendo al helicóptero hasta qué salga del rango (pared-bolita verde), como hago eso?
Estuve investigando y encontré que con los constraint - Aim pero como hago que cuando ingrese a su rango se mueva y deje de seguirlo cuando salga?
Posdata: Lo hago en Scripting MEL, este es mi código para él helicóptero y sus hélices.

Código:
[CODE] if(pSphere1.encendido==0) {.

If(pSphere1.translateY>=1) {.

PCube1.rotateY=time*360;.
}.

Else.

PCube1.rotateY=time*100;.
}[/CODE].


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3dpoder - 20/10/2015 11:13
Hola, has echado un vistazo a esta página? [url]http://download.Autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_A_aim_constraint.htm, topicNumber=d0e183715[/url] Igual te sirve en el apartado de movimientos y dependencias.
Lacor U - 23/10/2015 05:51
[QUOTE=3dpoder;937514]Hola, has echado un vistazo a esta página? [URL]http://download.Autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_A_aim_constraint.htm, topicNumber=d0e183715[/URL] Igual te sirve en el apartado de movimientos y dependencias.[/QUOTE]Gracias por el dato, pero ya lo solucioné, lo publiqué en todos los lados y a la vez también me puse a investigar y ya se para qué sirve, muchas gracias igual, ya lo solucioné.