Hola a todos, continúo con las prácticas de modelado facial. Texturizado y render con c4d, modelado ZBrush. Consejos son bienvenidos. Saludos.
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La guitarra la hice por piezas en c4d.
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Hola, el trabajo es bueno y tiene calidad, pero creo que la luz que se refleja da un poco sensación de piel plastificada, en la zona derecha bajo los ojos, de todas formas, buen trabajo amigo.
[QUOTE=3dpoder;937074]Hola, el trabajo es bueno y tiene calidad, pero creo que la luz que se refleja da un poco sensación de piel plastificada, en la zona derecha bajo los ojos, de todas formas, buen trabajo amigo.[/QUOTE]Gracias por el consejo, siempre se agradecen otros puntos de vista. He bajado el brillo especular del rostro, arriba se puede ver el cambio. Un saludo.
El trabajo te ha quedado bastante bien. Mi consejo es que estudies con detenimiento la anatomía facial, ya que las orejas, la zona de la boca y los ojos tienen bastante margen de mejora. En cuanto a la piel, podrías darle algo más de variedad a los colores puesto que se ve un poco monótono. Espero que te sea de ayuda y que sigas publicando tus avances. Un saludo.
[QUOTE=dinostation;937085]El trabajo te ha quedado bastante bien. Mi consejo es que estudies con detenimiento la anatomía facial, ya que las orejas, la zona de la boca y los ojos tienen bastante margen de mejora. En cuanto a la piel, podrías darle algo más de variedad a los colores puesto que se ve un poco monótono. Espero que te sea de ayuda y que sigas publicando tus avances. Un saludo.[/QUOTE]Gracias por comentar, intentaré mejorar esos detalles de los que me hablas que son muy importantes. Un saludo.