Consejos para modelar un BMW M3 en Maya: ¿Cómo mejorar mi primer proyecto?

diego_o_franco - 02/10/2015 00:49
Hola, estoy comenzando en Maya, acepto consejos.

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cris-8-6 - 02/10/2015 01:09
Hola muy buenas, buen cochecito el que nos presentas, me gustan mucho los bmw. Bueno a lo que vamos el material no me parece el adecuando parece más una especie de plástico más que pintura metalizada, el modelado se ve que tiene varios fallos, así como que aún le faltan cosas al modelo (retrovisores, por ejemplo). Me gustaría ver un render un poco más global, un saludo y buen trabajo.
diego_o_franco - 02/10/2015 04:13
[QUOTE=cris-8-6;936502]Hola muy buenas, buen cochecito el que nos presentas, me gustan mucho los bmw. Bueno a lo que vamos el material no me parece el adecuando parece más una especie de plástico más que pintura metalizada, el modelado se ve que tiene varios fallos, así como que aún le faltan cosas al modelo (retrovisores, por ejemplo). Me gustaría ver un render un poco más global, un saludo y buen trabajo.[/QUOTE]Hola, gracias, tomaré todo eso en cuenta para mis próximos proyectos, aún me cuesta qué llegue a lo realista :/ se te agradece tu opinión saludos.