Proceso de creación de Lilith: modelado 3D, texturizado y próximos pasos

GabrielZB - 27/09/2015 21:38
Saludos, os presento a Lilith, me queda mucho trabajo con ella, cejas, pestañas, He usado Make Human, Adobe Photoshop y 3ds max.

Hice la Maya en Make Human, le aplique un turbo en 3ds, le he puesto texturas y la he tatuado con Adobe Photoshop, ahora la quiero vestir, poner algún piercing, mejorar el pelo, ponerle un Biped y realizar una escena.

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GabrielZB - 28/09/2015 03:47
Mejorando el pelo y creándole el vestuario.

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GabrielZB - 29/09/2015 02:34
Saludos, subo mis avances con Lilith, antes de ponerle el Biped, si veis algo a corregir, decírmelo
Le he cambiado la piel, materiales varios, acabado de vestir, arreglado el pelo y le he hecho unas pestañas (modificador hair).