Yo tampoco se pintar mucho, pero se puede hacer una cosa.
Primeros creas ese material que te he comentado y cuando ya tienes algo creíble, lo que se puede hacer es crear una textura de imagen (hacer un BAKE).
Este bake, luego lo puedes retocar en programas como Gimp o Adobe Photoshop, para ponerle defectos, difuminados.
Lo primero es desplegar la malla en UV de la forma qué mejor sepas, a base de cortes (seams) en el modelo.
En imágenes sería algo como esto.
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