Proceso de esculpido digital en Blender: creación de un personaje desde

daniel1971 - 12/09/2015 01:14
Megamente.

Les dejo otro trabajo realizado en Blender, empecé probando la herramienta Sculpt (me coste mucho trabajo), luego limpie el mallado, puse algo de textura y esto es lo que me quedo.

Espero les guste. Saludos.


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Carolina - 12/09/2015 01:50
Está muy bueno.

Has creado huesos faciales para manipular la expresión?
Felicitaciones.
tonilogar - 12/09/2015 04:49
Genial, ánimo con Sculpt, es un vicio utilizarlo.
daniel1971 - 12/09/2015 17:06
[QUOTE=3D_Carolina;935150]Está muy bueno.

Has creado huesos faciales para manipular la expresión?
Felicitaciones.[/QUOTE]Hola Carolina, gracias me alegra qué te guste.

Solo he utilizado shape key para darle la expresión al rostro. Saludos.
daniel1971 - 12/09/2015 17:07
[QUOTE=tonilogar;935159]Genial, ánimo con Sculpt, es un vicio utilizarlo.[/QUOTE]Gracias Toni Logar un vicio que me hizo dar mucho trabajo poder lograr algo.
3dpoder - 19/09/2015 14:01
Buen trabajo, una expresión muy conseguida y con vida para transmitir.
daniel1971 - 21/09/2015 15:34
[QUOTE=3dpoder;935779]Buen trabajo, una expresión muy conseguida y con vida para transmitir.[/QUOTE]Gracias amigo, me alegra qué le guste. Un abrazo.
Helio Lima - 21/12/2015 14:56
Gran trabajo, saludos.
xWarcox - 24/12/2015 19:16
O, que buen trabajo, saludos.