Textura en superficie circular

Mauricio04 - 01/09/2015 21:06
Hola, trabajo con Mental Ray y quisiera saber si alguno me puede ayudar a solucionar el siguiente problema.

Necesito hacer una textura parecida a la imagen que adjunto.

Como es posible, Gracias.


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jablanco - 10/09/2015 19:10
Se me ocurren varias formas:
1. Prepara la textura en algún editor de imágenes, puedes hacer el array en Adobe Photoshop o en Corel, usando un motivo con los bloques de adocretos y repitiéndolos alrededor de un punto, de esta forma preparas la imagen completa, da un trabajo del carajo, (en Adobe Photoshop también puedes crear una tira con los adocretos y darle el filtro/distorsionar/coordenadas polares e ir probando).
2. Esta me parece mejor: para los adocretos prepara una textura en tira con la combinación que desees, en max creas un circle con la opción de rendering activada (en rectangular) y le das las dimensiones que desees en cuanto a radio y altura y le aplicas la textura (debe ser tileable, para que no se vea la junta) y fíjate que la shape tenga la opción de Generate mapping cords activada, luego lo que te queda es ajustar el tiling a la textura en el editor de materiales, luego superpones varios shapes de la forma en que muestra la imagen sobresaliendo ligeramente uno sobre otro y pruebas a ver qué tal.

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Mauricio04 - 14/09/2015 18:07
Hola, Muchas gracias por tu ayuda.

Pondré en práctica lo que me dices y te cuento los resultados.