Problema para cuadrar la cámara

cris-8-6 - 01/09/2015 20:49
Muy buenas compañeros tengo un gran problema (por lo menos para mi) me es imposible cuadrar la cámara, me he decidido a empezar por el principio el reto de modelado que hay en el foro, pero llevo ya dos horas intentando cuadrar la imagen y no hay coj.


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Creo que hay un mensaje de límite que tenía el mismo problema, pero he mirado eso y no he podido solucionarlo he intentado todo lo que entraba en mis conocimientos (que no son muchos) y nada.

Ya qué estoy abriendo este hilo, también preguntar si para modelar hay más formas de hacerlo aparte de cuadrar la imagen en plan a ojo o algo y cual os parece la mejor y más efectiva un saludo y gracias siempre.

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Soliman - 01/09/2015 21:08
[QUOTE=cris-8-6;934503]muy buenas compañeros tengo un gran problema(por lo menos para mi) me es imposible cuadrar la cámara, me he decidido a empezar por el principio el reto de modelado que hay en el foro, pero llevo ya dos horas intentando cuadrar la imagen y no hay coj.

[ATTACH=CONFIG]210545[/ATTACH]

Creo que hay un mensaje de límite que tenía el mismo problema, pero he mirado eso y no he podido solucionarlo he intentado todo lo que entraba en mis conocimientos (que no son muchos) y nada.

Ya qué estoy abriendo este hilo, también preguntar si para modelar hay más formas de hacerlo aparte de cuadrar la imagen en plan a ojo o algo y cual os parece la mejor y más efectiva un saludo y gracias siempre.[/QUOTE]A que te refieres, a qué no puedes mover la cámara ayu gusto, o que no consigues la distorsión del modelo que quieres hacer?
Y si te refieres a lo que se comentó de las perspectivas, hay un addon que se llama BLAM y sirve para eso. 8 creo que es lo que comentas).
[URL]http://Blenderaddonlist, blogspot, com.es/2013/11/addon-blam-Blender-camera-calibration.html[/URL].

[video=youtube_share;yeWzQYh7iH0]https://youtu.be/yeWzQYh7iH0[/video]
[URL]http://www.foro3d.com/f114/reto-semanal-de-modelado-118417-3.html[/URL].
Soliman - 01/09/2015 21:17
Y si lo que quieres es mover la cámara puedes hacerlo de la siguiente forma.

Primero tienes que estar en VISTA Cámara.

Vas al panel de la derecha y marcas la opción VIEW > Loock camera to View.

Luego presionas la rueda central del ratón y mueves el ratón.

Si hacer rodar esa rueda te hace zom
Si mantienes presionada la tecla CTRL + RODAR rueda del ratón se desplaza derecha/izquierda
Si mantienes presionada la tecla SHIFT + RODAR se desplaza de arriba/abajo
Con CTRL+Rueda del ratón presionada y mover ratón, se consigue otro zoom.

Y no sé si se me olvida alguna más.

Cuando TERMINES, vuelve a desmarcar Loock camera to view para evitr descolocar la escena sin darte cuenta.


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cris-8-6 - 01/09/2015 21:18
Haber, mover la cámara si que se moverla rotarla y todo lo he intentado todo rotarla en z en x en y he hecho todo lo posible, pero nada, lo que no sé es cuadrar la imagen en plan que la malla quede en pespectiva con la imagen para empezar a modelar encima y que quede simetrica, no sé si me estoy explicando bien, pero creo que sí, veré este tutorial a ver si me aclara las dudas, y lo de modelar de otra manera qué me decis?
Soliman - 01/09/2015 21:38
Ten en cuenta que esos modelos están pintados a mano y no tienen por que guardar ninguna relación con un modelo 3D perfecto.

Hay quien prefiere modelar sin distorsión y luego ponerle un modificador Lattice (por ejemplo) con el que se puede retorcer ese modelo hasta adaptarlo a la imagen, y hay quien prefiere modelar siguiendo esas curvas. Saludos.
Neo_one - 01/09/2015 23:13
Me parece que sé que es lo que te pasa. En ocasiones me ha pasado que haciendo una combinación de botones errónea he puesto la cámara en modo libre y gira entorno a un vacío. Para solucionarlo creo que debel presionar Alt-+ o Alt-- o Alt-*, una de esta tres.