Hola a todos.En las versiones de 3D SMax 2014 en adelante, cuando se crean geometrías siempre las dibuja por capa. Por lo tanto en sus propiedades debo estar cambiando cada geometría de capa por OBJECTO.
Hay alguna manera de desactivar esta creación de objetos por capa. Lo que quiero es dibujar objetos por geometría individuales, como ocurría en versiones anteriores.
Mil gracias por la pronta respuesta.
Germán Valencia G.
Sí, puedes desactivar la creación automática por capas en 3ds Max. La función que buscas está en las Preferencias del programa.
Abre 3ds Max y ve al menú Personalizar. Selecciona Preferencias... y se abrirá una ventana de diálogo. En esa ventana, haz clic en la pestaña General.
Dentro de la pestaña General, busca la sección llamada Capas por Defecto. Allí verás una opción que dice Crear nuevos objetos en capa actual. Debes marcar o activar esa casilla de verificación.
Al activar esta opción, cualquier geometría nueva que crees se colocará en la capa que tengas seleccionada como actual en el Administrador de Capas, en lugar de crear automáticamente una capa nueva para cada objeto. Para lograr el comportamiento clásico que describes, simplemente asegúrate de que la capa activa por defecto (normalmente la capa 0) esté seleccionada antes de empezar a modelar. De esta manera, todos los objetos se crearán en esa misma capa de manera individual, sin generar capas automáticas.
Si necesitas más control, también puedes configurar la capa 0 como la capa actual por defecto. Esto se hace en el cuadro de diálogo Administrador de Capas, que se encuentra en el menú Herramientas. Abre el Administrador de Capas, haz clic derecho sobre la capa 0 y elige Establecer como Capa Actual. Con la preferencia anterior activada, todos los nuevos objetos irán allí.