Buenas tardes amigos, mi inquietud se debe a qué de un momento a otro el pivote con el que muevo los objetos en Maya desapareció por completo y, aunque aún puedo seleccionar vertex, faces y edges al moverlos se mueve gran parte de la geometría deformando el personaje que estoy creando, agradezco a quien me pueda ayudar a solucionar esto, por cierto, estoy usando la versión 2013 ya qué mi computador es de 32 bits.
[QUOTE=andres18;933880]buenas tardes amigos
mi inquietud se debe a qué de un momento a otro el pivote con el que muevo los objetos en Maya desapareció por completo y, aunque aún puedo seleccionar vertex, faces y edges al moverlos se mueve gran parte de la geometría deformando el personaje que estoy creando, agradezco a quien me pueda ayudar a solucionar esto, por cierto, estoy usando la versión 2013 ya qué mi computador es de 32 bits.[/QUOTE]Ves al menú de maya-Modify-Center pivot y deberías tener el pivote en el centro de tu personaje otra vez, cuando quieras moverlo usa el move tol W mientras mantienes la D.
Ya he intentado lo que me dices y lo que pasa es que cuando selecciono un solo vértice y le doy a mover, se mueve gran parte de la geometría deformando lo que ya he hecho, y no aparece el pivote con los eje x, y, z.
Por hola tienes activado la software selection? (doble click en la herramienta de mover de la izquierda de la interfaz) es fácil de saber porqué tiene un ramp de color amarillo/naranja/rojo cuando mueves vértices, edges o faces indicándote que zonas están afectadas.
No, cómo puedes ver en la imagen tengo seleccionado el vértice, pero no me muestra el pivote con los ejes.
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