Sombras: generarlas a partir de objeto radiante

Skar.2007 - 18/08/2015 05:29
Blender 2.72|2.74|2.75.

Hola a todos.Se tiene una Esfera qué Emite Luz con una intensidad de 2.0. Entre esta Esfera y una pared paralela se ubica un Objeto que recibe la luz radiada y genera sombras en los pliegas de su forma, pero no proyecta sombra ni contra la pared ni contra el suelo.
¿Cómo lograr este efecto?
Desde ya Muchas gracias.
Soliman - 18/08/2015 06:43
En Blender RENDER o en Blender CYCLES?
Soliman - 18/08/2015 07:10
Si es Blender RENDER, mira este post.
[url]http://www.foro3d.com/f20/como-hacer-que-un-objeto-no-produzca-sombra-124222.html[/url].
Soliman - 18/08/2015 07:21
En Cycles, puedes indicar el objeto que no quieres que emita sombra, desactivando la casilla de Shadow en Object.


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Skar.2007 - 31/08/2015 20:42
Gracias Solimán.

Pero creo que no se interpretó bien la situación.
1º No hay ninguna otra fuente lumínica qué no sea la Esfera qué Emite Luz (Objeto Radiante).
2º Las Sombras del Objeto que recibe la luz radiada, son las que se forman sobre su propia superficie en los pliegues que presenta.
3º En la pared (y también en parte del piso), donde se supone debe formarse la Sombra Proyectada del Objeto, al interrumpir este el paso de la luz de la Esfera Radiante, no se aprecia nada y se muestra iluminada como si recibiese la luz directa de la Esfera.

Lo que se requiere es que el Objeto proyecte su Sombra normal al interrumpir el paso de la Luz de la Esfera Radiante.
¿Cómo lograrlo o qué configuraciones hay que efectuar?
Desde ya Muchas gracias.
Soliman - 31/08/2015 21:02
A ver si es esto entonces.

[video=youtube_share;wx6DCepZSBQ]http://youtu.be/wx6DCepZSBQ[/video]