Efecto de iluminación estático en ZBrush

astin - 18/08/2015 01:18
Hola buenas.

Vengo a consultarles una cosa qué siempre me dio curiosidad saberla, es como crear un efecto de iluminación estático en un modelo 3D como el de esta imagen.


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(el sector de los ojos).

No sé si en ZBrush hay opciones en el render para crearlo o si se tiene que usar algún programa externo como Adobe Photoshop.

Si tienen conocimiento de cómo es el procedimiento les agradecería muchísimo que me lo expliquen.

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Borja Colomer - 18/08/2015 03:48
[QUOTE=astin;933668]Hola buenas.

Vengo a consultarles una cosa qué siempre me dio curiosidad saberla, es como crear un efecto de iluminación estático en un modelo 3D como el de esta imagen.

[ATTACH=CONFIG]210010[/ATTACH]
(el sector de los ojos).

No sé si en ZBrush hay opciones en el render para crearlo o si se tiene que usar algún programa externo como Adobe Photoshop.

Si tienen conocimiento de cómo es el procedimiento les agradecería muchísimo que me lo expliquen.[/QUOTE]Esa captura dudo al 99,9% de que sea 3d, es 2d dibujado y pintado seguramente con Adobe Photoshop, Paint tol sai, kryta y otros programas. Héroe del lol no?
La iluminación estática que mencionas es la textura o en el caso de esa imagen lo que ha pintado el autor(dudo muchísimo que haya sido riot).

En ZBrush puedes hacerlo fácilmente con polypaint, pintando directamente medios tonos, tonos oscuros y tonos claros de un determinado color, vamos;lo básico de la iluminación y sombreado. Sin embargo, polypaint que yo sepa solo permite colores básicos, así que, te tocaría acabarlo con Adobe Photoshop, Gimp o el programa qué tengas para pintar.

Puedes probarlo cogiendo el color que quieras e ir mezclando esas 3 tonalidades en una hoja en blanco de Gimp, Adobe Photoshop, kryta y demás.

Creo que acabarías antes haciéndolo en Adobe Photoshop, para la iluminación o Glow, puedes usar superponer/overlay en inglés.
astin - 18/08/2015 17:29
Gracias borja siempre respondiendo mis consultas, voy a ponerlo en practica.
Borja Colomer - 18/08/2015 21:17
[QUOTE=astin;933706]Gracias borja siempre respondiendo mis consultas, voy a ponerlo en practica.[/QUOTE]Más o menos la idea es esta, ten en cuenta que en las 2 primeras esferas he usado un hard brush, en las otras un software que es mejor para blending (mezclado).

Me faltaría aplicar más fuerte la iluminación y en distintos gradientes, pero la idea del brillo es más o menos esa, usar un pincel con efecto superponer encima de la base.

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