Hola buenas.
Vengo a consultarles una cosa qué siempre me dio curiosidad saberla, es como crear un efecto de iluminación estático en un modelo 3D como el de esta imagen.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #210010
(el sector de los ojos).
No sé si en ZBrush hay opciones en el render para crearlo o si se tiene que usar algún programa externo como Adobe Photoshop.
Si tienen conocimiento de cómo es el procedimiento les agradecería muchísimo que me lo expliquen.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #210010
[QUOTE=astin;933668]Hola buenas.
Vengo a consultarles una cosa qué siempre me dio curiosidad saberla, es como crear un efecto de iluminación estático en un modelo 3D como el de esta imagen.
[ATTACH=CONFIG]210010[/ATTACH]
(el sector de los ojos).
No sé si en ZBrush hay opciones en el render para crearlo o si se tiene que usar algún programa externo como Adobe Photoshop.
Si tienen conocimiento de cómo es el procedimiento les agradecería muchísimo que me lo expliquen.[/QUOTE]Esa captura dudo al 99,9% de que sea 3d, es 2d dibujado y pintado seguramente con Adobe Photoshop, Paint tol sai, kryta y otros programas. Héroe del lol no?
La iluminación estática que mencionas es la textura o en el caso de esa imagen lo que ha pintado el autor(dudo muchísimo que haya sido riot).
En ZBrush puedes hacerlo fácilmente con polypaint, pintando directamente medios tonos, tonos oscuros y tonos claros de un determinado color, vamos;lo básico de la iluminación y sombreado. Sin embargo, polypaint que yo sepa solo permite colores básicos, así que, te tocaría acabarlo con Adobe Photoshop, Gimp o el programa qué tengas para pintar.
Puedes probarlo cogiendo el color que quieras e ir mezclando esas 3 tonalidades en una hoja en blanco de Gimp, Adobe Photoshop, kryta y demás.
Creo que acabarías antes haciéndolo en Adobe Photoshop, para la iluminación o Glow, puedes usar superponer/overlay en inglés.
Gracias borja siempre respondiendo mis consultas, voy a ponerlo en practica.
[QUOTE=astin;933706]Gracias borja siempre respondiendo mis consultas, voy a ponerlo en practica.[/QUOTE]Más o menos la idea es esta, ten en cuenta que en las 2 primeras esferas he usado un hard brush, en las otras un software que es mejor para blending (mezclado).
Me faltaría aplicar más fuerte la iluminación y en distintos gradientes, pero la idea del brillo es más o menos esa, usar un pincel con efecto superponer encima de la base.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #210035