Problema con simulación de tela

Vic3D - 10/08/2015 19:12
Hola, llevo un tiempo intentando simular la tela/bandera de la imagen.


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En concreto con un plano con Cloth y colisión entre los huecos de las luces. El problema es que, si pongo el plano perpendicular o semi-perpendicular (tampoco puedo girarlo mucho) la tela acaba traspasando los soportes de las luces, y si lo pongo paralelo o semiparalelo entonces no me queda entre los huecos de las luces He probado a toquetear cosas tanto en el Cloth del plano como en la colisión de los soportes (hasta he probado con otros objetos como toroides, etc.) pero no hay forma, no consigo nada parecido a lo de la imagen.

En fin, no sé si habrá alguna opción para arreglar esto o directamente lo estoy planteando mal y debería probar algo diferente a dejar caer el pano (el caso es que no se me ocurre nada mejor).

Saludos.

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Soliman - 10/08/2015 19:20
Creo que primero tendrías que modelar, dándole la forma lo más parecido posible, luego se trataría de crear los puntos de sujeción, y por último el Cloth.

[video=youtube_share;tOSRQbfMeWs]http://youtu.be/tOSRQbfMeWs[/video]
limitee - 10/08/2015 19:55
Este video a lo mejor es lo que necesitas (por el minuto 40).
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=ssYemC0j6Ag[/URL]
[video=youtube_share;ssYemC0j6Ag]https://youtu.be/ssYemC0j6Ag? T=39m20s[/video]
Vic3D - 10/08/2015 20:03
Gracias por el video Soli, no se me había ocurrido modelar un poco el plano antes de aplicar el Cloth (sí modelar todo y pasar de la simulación) Creo que lo estaba planteando mal al crear colisión en las luces en vez de crear los puntos de sujeción en el plano, así parece que puede quedar bastante mejor.

Saludos.
Vic3D - 10/08/2015 20:10
[QUOTE=Limite;933283]Este video a lo mejor es lo que necesitas (por el minuto 40):[URL]https://www.youtube.com/watch?v=ssYemC0j6Ag[/URL].[/QUOTE]Gracias Límite, sí parece bastante parecida esa parte. Hasta el momento sólo había hecho simulaciones de tela con colisión así que, creo me vendrá bastante bien ese video.

Saludos.
Vic3D - 11/08/2015 13:33
Bueno, al final conseguí hacerlo sin modelar. Viendo el video que puso Límite se me ocurrió poner el plano en perpendicular y mover los vértices luego con la función shape keys. No pensaba qué fuera a funcionar porque moví los vértices de forma muy distinta a la del video, pero creo que no quedó del todo mal.


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En fin, gracias por la ayuda, una cosa menos.

Saludos.

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limitee - 11/08/2015 13:44
Una vez que tengas la forma echa lo puedes seguir modelando con edición proporcional o con Sculpt para ajustarlo mejor a su forma original. Si al final todo está en practicar bastante y cuesta tiempo y paciencia.