- 08/08/2015 18:22
Hola, buen día.
Tengo un problema con el material de cristal.
Verán, tengo un Glass BDSF con el IOR en 1.450 con un mix Shader y transparent BDSF, pero cuando tiro render el cristal sale como si estuviese polarizado, además de producirme ruido, quiero saber si hay que hacer una iluminación especial al cristal o algo.
PDTA: Es una ventana de un apartamento la qué quiero crear con fondo transparente para ponerle una imagen con vista a la calle.
Tengo un problema con el material de cristal.
Verán, tengo un Glass BDSF con el IOR en 1.450 con un mix Shader y transparent BDSF, pero cuando tiro render el cristal sale como si estuviese polarizado, además de producirme ruido, quiero saber si hay que hacer una iluminación especial al cristal o algo.
PDTA: Es una ventana de un apartamento la qué quiero crear con fondo transparente para ponerle una imagen con vista a la calle.