Modelado y renderizado de El capi con Blender, ZBrush y Vray

pali12345 - 05/08/2015 10:53
Buenas muchachos.

Comparto aquí mi última composición, El capi.

Software: Blender, Vray 3.0 y ZBrush.

Espero les guste.


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Soliman - 05/08/2015 11:23
Lo del ZBrush, podrías explicar cómo lo haces.

Me refiero a qué primero modelas en Blender, y luego lo exportas (¿en que formato?) y le das las arrugas y los detalles con el ZBrush, no.

Y la textura, con cual de los dos.

O es de forma diferente. Saludos y buen trabajo.
Vic3D - 05/08/2015 15:28
[QUOTE=Soliman;933014]Lo del ZBrush, podrías explicar cómo lo haces.

Me refiero a qué primero modelas en Blender, y luego lo exportas (¿en que formato?) y le das las arrugas y los detalles con el ZBrush, no.

Y la textura, con cual de los dos.

O es de forma diferente. Saludos y buen trabajo.[/QUOTE]Si no recuerdo mal se puede exportar en.obj, te dejo un video que explica algunas de esas cosas por si te interesa (yo lo seguí hace un tiempo para hacer un velociraptor).
[url]https://www.youtube.com/watch?v=IhpOzZxhvIg[/url]
[video=youtube;IhpOzZxhvIg]https://www.youtube.com/watch?v=IhpOzZxhvIg[/video]

Saludos.
pali12345 - 10/08/2015 16:18
[QUOTE=Soliman;933014]Lo del ZBrush, podrías explicar cómo lo haces.

Me refiero a qué primero modelas en Blender, y luego lo exportas (¿en que formato?) y le das las arrugas y los detalles con el ZBrush, no.

Y la textura, con cual de los dos.

O es de forma diferente. Saludos y buen trabajo.[/QUOTE]Hola Solimán.

Te cuento por lo general yo trabajo con Blender y Mudbox. Como en cualquier tubería enfocado a animación, por lo general primero modelamos poligonal y luego esculpimos, al menos es lo que yo suelo hacer.

Como estoy aprendiendo a utilizar ZBrush en estos momentos, intento crear desde cero todo en el Z.

Es decir, Modele y pinte en el z.

Luego hice ajustes y retopología en Blender.

Luego modele algunas cosas en Blender como el cigarrillo armado.

Luego importe texturas desde el z.

Y renderice al final con Vray 3 para Blender.
(Con respecto a, en que formato exporto). Suelo hacerlo en. FBX. Pero en este caso no, el Z agarra solo. OBJ. Saludos y gracias por comentar.
Soliman - 10/08/2015 16:25
Gracias a ti por responer. Saludos y gracias.