Si? A mi Octane me parece el motor más sencillo y rápido que venga viendo, una lástima sea tan dependiente del GPU/Vram, pero por ahí van los tiros.
Que problemas te dio?
En hilo que puse comente los problemas que me dio [URL]http://www.foro3d.com/f37/escenario-ton-para-el-concuro-de-otoy-muchas-problemas-con-octane-render-124271.html[/URL].
Básicamente cuando empezaba a asignar texturas me aparecía un cuadro de colores en lugar del render en el plugin de 3ds Max y en la versión standalone no renderizaba. Probé muchas cosas y nada me funciono y por lo que leí en los foros de otoy no soy el único con dicho problema. Mi equipo i5 3450 y GTX 780 3gb RAM, 24 RAM, Windows 7, drivers de tarjeta actualizados. Estuve usando el demo de 3 meses Octane vr (la versión recortada de Octane render) que pusieron a disposición para qué la gente puidera participar en el concurso render the metaverse. Me hacia mucha ilusión particpar en ese concurso y los errores del software no me permitieron terminar la imagen a tiempo. Había considerado ahorrar para comprar una licencia de Octane, pero definitivamente ya no está en mis planes.
Hey gracias a todos por los ánimos, es cierto que tomo bastante trabajo y pulido.
¿Tendrás alguna idea aproximada de cuantas horas te llevo hacer este trabajo? Gracias.