Mi interpretación de Van Helsing: proceso creativo en ZBrush, 3ds Max y

Wayfa - 04/08/2015 21:45
Para no perder la vieja costumbre de publicar cosas cuando terminadas en 3DPoder.

Una ilustración que acabe hace unos días (finalmente).

Mi interpretación personal de Van Helsing.

ZBrush, PS, 3dsmax y Octane Render.


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Adjunto #209770

Savagax - 05/08/2015 09:54
Que pasada. Enhorabuena.
Nugu - 05/08/2015 10:33
Genial.
jorgelillo - 05/08/2015 20:14
Vaya que nivel, impresionante. Cinco estrellitas.

Saludos.
japbl - 06/08/2015 03:16
Magnífico, me gusta mucho.
situmbalodos - 06/08/2015 09:20
Brutal tío, que envidia me das.
Wargnoll - 07/08/2015 17:23
Simplemente espectacular. Un gran trabajo. Es genial ver lo que se puede llegar hacer con los programas de 3D actuales. Aunque se necesita tener el nivel que tienes, sino. Lo dicho, me encanta. Un saludo.
Carolina - 07/08/2015 22:52
Excelente acabado tanto en lo técnico como en lo artístico. Tiene vida.

Mil felicitaciones.
Gabriel Herrera - 09/08/2015 17:59
Vaya un excelente trabajo felicidades, no se me ocurre nada qué criticar. Qué bueno que te funciona bien el Octane render, a mí me hizo sufrir mucho [URL]http://www.foro3d.com/f37/escenario-ton-para-el-concuro-de-otoy-muchas-problemas-con-octane-render-124271.html[/URL] y no quiero volver a saber nada de el. Saludos.
BlueKid - 09/08/2015 22:49
Impresionante, me quito el sombrero.
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Wayfa - 10/08/2015 10:54
Hey gracias a todos por los ánimos, es cierto que tomo bastante trabajo y pulido.
Wayfa - 10/08/2015 10:55
Si? A mi Octane me parece el motor más sencillo y rápido que venga viendo, una lástima sea tan dependiente del GPU/Vram, pero por ahí van los tiros.

Que problemas te dio?
[QUOTE=Gabriel Herrera;933220]Vaya un excelente trabajo felicidades, no se me ocurre nada qué criticar. Qué bueno que te funciona bien el Octane render, a mí me hizo sufrir mucho [URL]http://www.foro3d.com/f37/escenario-ton-para-el-concuro-de-otoy-muchas-problemas-con-octane-render-124271.html[/URL] y no quiero volver a saber nada de el. Saludos.[/QUOTE]
Gabriel Herrera - 10/08/2015 21:36

Si? A mi Octane me parece el motor más sencillo y rápido que venga viendo, una lástima sea tan dependiente del GPU/Vram, pero por ahí van los tiros.

Que problemas te dio?

En hilo que puse comente los problemas que me dio [URL]http://www.foro3d.com/f37/escenario-ton-para-el-concuro-de-otoy-muchas-problemas-con-octane-render-124271.html[/URL].

Básicamente cuando empezaba a asignar texturas me aparecía un cuadro de colores en lugar del render en el plugin de 3ds Max y en la versión standalone no renderizaba. Probé muchas cosas y nada me funciono y por lo que leí en los foros de otoy no soy el único con dicho problema. Mi equipo i5 3450 y GTX 780 3gb RAM, 24 RAM, Windows 7, drivers de tarjeta actualizados. Estuve usando el demo de 3 meses Octane vr (la versión recortada de Octane render) que pusieron a disposición para qué la gente puidera participar en el concurso render the metaverse. Me hacia mucha ilusión particpar en ese concurso y los errores del software no me permitieron terminar la imagen a tiempo. Había considerado ahorrar para comprar una licencia de Octane, pero definitivamente ya no está en mis planes.

Hey gracias a todos por los ánimos, es cierto que tomo bastante trabajo y pulido.

¿Tendrás alguna idea aproximada de cuantas horas te llevo hacer este trabajo? Gracias.
Wayfa - 11/08/2015 01:59
Yo lo tengo con licencia y en la 1.55 y sin problema alguno.

Eso sí, no uso el exportador de max, configuro todo desde la interfaz del propio motor.

Salvo memoria de gráfica llena, sin dramas.

Tiempo? Ni la más remota, lo empecé hace mucho con un muñeco genérico en ZBrush por hacer algo, cambie la cara como 4 veces, luego decidí hacer el busto, luego texturarlo, y hace relativamente poco decidí poner las barbas en remojo y acabarlo.

Si te diera un número de horas mentiría, no tengo idea.

Con mi trabajo personal me tomo lo que haga falta hasta qué quede ok.
Gabriel Herrera - 11/08/2015 06:57
Pues el demo que regalaron por tres meses de Octane vr fue la versión 2.23.2 que nunca pude hacer que funcione. Quizá algún día le vuelva a dar una oportunidad a dicho software, pero de momento no, pues esa experiencia me dejo muy molesto. Ya sé que no tengo derecho a quejarme pues no pague nada, use lo que ellos regalaron. Pero que te lo ofrezcan como una versión 100% funcional y su regalo te haga perder como 50 horas es para molestarse. Saludos Wayfa, sigue compartiendo tu trabajo con nosotros.
3dpoder - 14/08/2015 10:58
Muy buen trabajo Wayfa, enhorabuena amigo, mis estrellas y movido a la galería de Trabajos excepcionales, un saludo.