Extrusión para modelar rostro

Tati - 04/08/2015 17:50
Hola. Estoy practicando el modelado de una cara. El caso es que, según el tutorial que estoy siguiendo, empiezo por el ojo derecho, lo rodeo con vértices y después voy extruyendo y moviendo y listo. El problema es que no sé cómo extruir (no tengo fotografía de perfil). Cuando veo de frente el objeto, está más o menos. Pero si lo pongo de costado es un desastre, cada cara está mirando para un lado distinto. No sé, no soy capaz de acoplarlo a la fotografía.

Alguna idea? O algún tutorial super-simple que me pueda explicar cómo hacerlo en condiciones?
La frente no tiene forma de frente, el moflete tampoco. Vamos, un desastre

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Soliman - 04/08/2015 21:02
A ver si este enlace de videos te sirve. [url]http://www.symbalo.com/home/mix/13ePLQVC3P[/url].
Sav - 04/08/2015 21:04
En modo escultura ajusta una esfera, para qué tenga el aspecto de la fotografía-referencia qué estas usando, este Video-tutorial te puede ayudar con lo que te digo.

[video=youtube;fA_KgJgPges]https://www.youtube.com/watch?v=fA_KgJgPges[/video]

Después con la forma base de tu cabeza ya definida mediante Sculpt puedes usarla para posicionar los vértices y caras que ahora te cuesta tanto, aquí otro Tutorial para que veas cómo hacerlo.

[video=youtube;g6syhpeyfQU]https://www.youtube.com/watch?v=g6syhpeyfQU[/video]

Si quieres hacerlo como hasta ahora te recomiendo este otro tutorial
[video=youtube;HcOlAb7HzyI]https://www.youtube.com/watch?v=HcOlAb7HzyI[/video]

Es con una versión vieja del Blender, pero los loops están muy bien.
Tati - 05/08/2015 12:57
Jo, siento mi torpeza. Clico en el enlace y me aparece esto. No sé cómo seguir.


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Tati - 05/08/2015 13:08
Gracias por los tutoriales. Los he descargado para verlos por la tarde.

El problema qué tengo con el tercer video es que yo no tengo fotografía de perfil. De todos modos, voy a intentarlo con alguna imagen bajada de Internet para practicar.
Soliman - 05/08/2015 15:02
No debes de tener Symbalo.

Bueno, prácticamente es lo mismo, enlaces a videotutoriales de cabezas en inglés. Solo que los tenía puestos todos en orden y de este modo tendrás que buscar la parte 2, 3, etc.
[URL]https://youtu.be/ZO77Lgpv57U[/URL].
[URL]https://youtu.be/375LkBKnXy0[/URL].
Soliman - 05/08/2015 15:05
De todas formas, creo que primero deberías de empezar por el manejo de Blender, pues de lo contrario se te va a hacer muy difícil seguir esos tutoriales.

Es importante el ponerse en vista frontal, lateral, correctamente. Saludos.
Sav - 05/08/2015 16:15
Puedes usar una fotografía de otra persona o personaje que simplemente te ayude a definir las proporciones, luego una vez modelado lo básico, puedes empezar afinando con lo que debería ser tu persona o personaje de la vista frontal que si que la tienes.

Pd. Cuando lo consigas, nos gustaría ver el resultado.
Tati - 06/08/2015 17:36
Hola. Me han parecido muy interesantes los tutoriales que me has mandado. Los del primer enlace me han gustado mucho. Sigo teniendo el problema de que yo solo tengo fotografía frontal. Lo que voy a hacer es bajarme un par de imágenes de frente y perfil para probar. Me imagino que con la práctica (mucha práctica) podré hacer la cara sólo con una imagen frontal.
Tati - 06/08/2015 17:42
Gracias por el consejo. Sé que hay que aprender lo básico. De hecho, dedico dos horas al día para ir estudiando un manual que me he bajado Blender 3D en la educación y voy haciendo los ejercicios que aconsejan. El problema es que sobre el tema del modelado no profundizan demasiado y a mí es el tema qué me interesa realmente.

Por eso agradezco tanto la ayuda.