Pivote para mirrow

Tati - 29/07/2015 18:51
Hola a tod@s de nuevo.

El dibujo que aparece es un poco pequeño, pero no sé cómo ponerlo más grande El caso es que estoy haciendo una jirafa con metabolas para practicar el tema del modelado.

Quiero borrar el lado derecho y hacer un mirrow para qué aparezca el cuerpo completo. El caso es que el pivote aparece en la rodilla de la jirafa y, cuando hago el reflejo sobre el eje correspondiente, éste aparece donde le da la gana (porque toma como punto para hacer el espejo la rodilla).

He estado investigando en el programa, pero no consigo poner el pivote donde le corresponde.

Me echáis una mano?
Gracias.


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Soliman - 29/07/2015 19:33
Si no me equivoco, a las metabolas no se les puede poner Mirror.

Hace casi 10 años que no escuchaba hablar de las dichosas Metaball que en realidad, sirven para cuatro cosas muy concretas, pero no para modelar. Si lo que quieres es practicar con formas, creo que lo mejor es que empieces por el SCULPT, con el que podrás deformar los objetos con más facilidad que las metabolas y tiene un montón más de posibilidades.
[url]http://apuntesdeBlender, es, tl/Sculpt-_-Blender.htm[/url].
Soliman - 29/07/2015 19:48
Y si quieres empezar ya desde una forma más parecida al modelo que quieres, puedes probar con el modificador SKIN.

[video=youtube_share;ezZjV6yfbbE]https://youtu.be/ezZjV6yfbbE[/video]
Tati - 29/07/2015 20:08
Hola Solimán; Gracias por estar ahí de nuevo.

El trabajo que estoy haciendo ahora es una jirafa de un colegio para luego imprimirla en 3D. Es un dibujo muy simple que uso como imagen de fondo para qué me sirva de referencia,

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por lo que con la metabolas me apaño bien.

El caso es que, según el tutorial que te cito más abajo, sí que es posible el efecto mirror.
[url]https://www.youtube.com/watch?Feature=player_detailpage&v=Z0wkGbFGE8c[/url].

El problema lo tengo con el puñetero pivote, que no sé cómo colocarlo en el sitio correcto. Gracias por enviarme el tutorial del modificador skin.

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Soliman - 29/07/2015 20:25
Como metabolas no se puede hacer Mirror, lo que hace en el video, es convertir esa forma en MALLa con Alt+C.

Lo que dices del pivote.

Si te pones en EDIT MODE y mueves el grupo, verás que el pivote central (ORIGIN) se queda quieto, por lo que esa forma puedes controlar la posición.
Soliman - 29/07/2015 20:28
Para hacer lo contrario, o sea, poner el origin en el centro del objeto, o colocarlo utilizando como referencia el CURSOR, tienes las opciones de TRASFORM.


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Tati - 29/07/2015 20:33
Tienes razón, lo siento. Primero lo convierte en malla y luego utiliza el mirrow.

Voy a probar con el Edit Mode.

Gracias.